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第20讲 局部变量 全局变量和存储分类 局部变量作用域和生存期lgf
第20讲 局部变量 全局变量和存储分类 局部变量及其作用域和生存期 第12章 用户标识符的作用域和存储类 2. 局部变量 3. 全局变量 5. 变量的存储类型 6. 变量的存储类型、作用域与生存期 12.2 局部变量及其作用域和生存期 auto变量的应用示例(1/8) auto变量的应用示例(3/8) auto变量的应用示例(4/8) auto变量的应用示例(5/8) auto变量的应用示例(6/8) auto变量的应用示例(7/8) auto变量的应用示例(8/8) * 12.1 局部变量、全局变量和存储分类 1. 用户标识符的作用域 在C语言中,由用户命名的标识符都有一个有效的作用域。所谓“作用域”是指程序中的某一部分,只有在这一部分中,该标识符才是有定义的,即只有在这个域中才能使用该标识符。 例如,在某一函数内定义的变量,只能在该函数内进行使用。显然,变量的作用域与其定义语句在程序中出现的位置有直接的关系。由此可以划分为局部变量和全局变量。 局部变量 定义:在函数内定义,只在本函数内有效 说明: ①在main函数中定义的变量只能在main函数中有效 ②不同函数中的同名变量,占不同的内存单元 ③函数的形参属于局部变量 ④可以定义只在某个复合语句中有效的变量 float f1(int a) { int b,c; ……. } char f2(int x,int y) { int i,j; …… } main() { int m,n; ……. } a,b,c有效 x,y,i,j有效 m,n有效 例 不同函数中同名变量 main() { int a,b; a=3; b=4; printf(main:a=%d,b=%d\n,a,b); sub(); printf(main:a=%d,b=%d\n,a,b); } sub() { int a,b; a=6; b=7; printf(sub:a=%d,b=%d\n,a,b); } 应尽量少使用全局变量,因为: 全局变量在程序全部执行过程中始终占用存储单元 降低了函数的通用性、可靠性,可移植性 降低程序清晰性,容易出错 全局变量说明: extern 数据类型 变量表; 若全局变量与局部变量同名,则全局变量被屏蔽 定义:在函数外定义,可为本文件内的所有函数共用 有效范围:从定义变量的位置开始到本源文件结束,及有extern说明的其它源文件 全局变量定义 全局变量说明 次数: 只能1次 可说明多次 位置: 所有函数之外 函数内或函数外 分配内存: 分配内存,可初始化 不分配内存,不可初始化 变量的属性 数据类型:变量所持有的数据的性质(操作属性) 存储属性 存储器类型:寄存器、静态存储区、动态存储区 生存期:变量在某一时刻存在-------静态变量与动态变量 作用域:变量在某区域内有效-------局部变量与全局变量 指定变量的存储类型时所要用的关键字 auto -----自动型 register-----寄存器型 static ------静态型 extern -----外部型 变量定义格式: [存储类型] 数据类型 变量表; 如: int sum; auto int a,b,c; register int i; static float x,y; 4. 变量的存储属性 程序区 静态存储区 动态存储区 全局变量、静态局部变量 形参变量 动态局部变量(auto、register) 函数调用现场保护和返回地址等 生存期 静态变量:从程序开始执行到程序结束 动态变量:从包含该变量定义的函数开始执行至函数执行结束 静态存储:程序运行期间分配固定存储空间 动态存储:程序运行期间根据需要动态分配存储空间 内存用户区 静态 动态 存储方式 程序整个运行期间 函数调用开始至结束 生存期 编译时赋初值,只赋一次 每次函数调用时 赋初值 自动赋初值0或空字符 不确定 未赋初值 静态存储区 动态区 存储区 寄存器 局部变量 全部变量 作用域 定义变量的函数或复合语句内 本文件 其它文件 局部变量默认为auto型 register型变量个数受限,且不能为long, double, float型 static局部变量具有全局寿命和局部可见性 stati
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