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计算机程序设计C3-1 精品课件.ppt

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计算机程序设计C3-1 精品课件

* 程序= 数据结构(描述) + 算法 C程序中通过定义数据及其类型来实现 整型 → 整数 字符型 → 单个字符 实型(浮点型) → a.单精度 b.双精度 枚举类型 带小数的数 数组类型 结构体类型 共用体类型 指针类型 空类型 基本类型 构造类型 C语言的数据类型 §3.1 C的数据类型 §3.2 常量和变量 C的数据分常数和变量两大类 一 . 常量和符号常量 1 . 常量——在程序运行过程中,值不变。 常量有不同的类型 0 , -1 , 5 整形 3.1416, 2.0 实型 ‘a’ , ‘A’ 字符型 2 . 符号常量——用符号(标识符)代表一个常量 如: π=3.1416 → 在计算机中 PI=3.1416 注: 必须先定义后使用 例子: 求圆的面积 # define PI 3.1416 main( ) {float d,area; scanf(“%f”,d); area=PI*d*d/4.0; printf(“area=%f”,area); } 错!符号常量不能改变, 不能再赋值 PI=3.1415926; 习惯上: 符号常量用大写, 变量用小写 定义符号常量 二. 变量——在程序运行过程中,值可以改变的量 1.变量名 → 变量的名字 → 对应该变量在内存中的单元地址 2.变量的值 → 变量的数据 → 存放在变量对应的内存单元中 整型变量 → int x 0 0 0 ... 0 ... 0 0 1 200 201 2Byte 地址号 首地址 变量名x 00...010 → 2 → x的值 3. 变量的命名规则 1)只能用字母(注:大、小写不同义,一般用小写)、 下划线、 数字 组成。 如:x1, sum, _flag, x_1 2) 第一个字符必须是字母或下划线。 合法: sum, A , _ above 不合法: Z.Q , $1, 2a 4) 不用与C语言中的关键字相同。 命名时,尽量与所表示的物理 量有一定联系,便于阅读。 如: 面积 用area 不用 s 直径 用diameter 不用 d 5) 要先定义,后使用 字符的个数 无统一规定, 不同的系统有所差别, 多数系统取8个, 一般以不超过8个字符为宜。 §3.3 整型数据 —— 即:整数 一 . 整型常量 三种书写形式 1. 十进制整数 如: 12, 0 -25 2. 八 进制整数 以0开头书写 如:012 →(12)8 →81×1+80×2=(10)10 - 012 →(-12)8 →(-10) 10 018 为什么? 3. 十六进制整数 以0x开头书写 如:0x12 →(12)16 →161×1+160×2=(18)10 0x1a →(1a)16 → 161×1+160×10=(26)10 注: 没有二进制的形式!!!! 注: 0是数字,不是字母 二 . 整型变量 —— 代表整数的变量 1 . 整型变量的分类 1) 基本型

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