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第2章简单的c#程序设计以及常用标准控件
常用标准控件 控件是Visual Sidio.NET变成的基础,也是Visual Sidio.NET可视化编程的重要工具。控件是构成用户界面的基本元素,要编写具有使用价值的应用程序,必须掌握控件的属性,事件和方法。 Windows 窗体包含可添加到窗体上的各式控件:例如,文本框、按钮、单选按钮以及网页的控件。 Windows 窗体设计器具有拖放功能,可以使用光标选择控件并将控件添加到窗体上所需的位置,从而轻松创建 Windows 窗体应用程序。 2.3 窗体 窗体(Form)是一个窗口或对话框,是存放各种控件(包括标签、文本框、命令按钮等)的容器,可用来向用户显示信息。 1.建立第一个窗体 启动visual Studio2005,选择【文件】|【新建】|【项目】,显示“新建项目”对话框。在“新建项目”对话框中的“项目类型”列表框中选择“Visual C#”,在“模板”中选择“Windows应用程序”,然后依次填写应用程序的名称和位置。然后单击“确定”按扭,显示项目界面,则建立项目的第1个窗体,系统默认为Form1,如图2-1所示。 2.添加一个新窗体 步骤如下: 选择【项目】|【添加Windows窗体】命令,打开“添加新项”对话框。在对话框的“模板”栏中列出了各种新项的类型,选中“Windows窗体”选项,单击“打开”按钮,一个新窗体被加入到当前项目中,默认为Form2,如图2-1所示。依次可添加多个新窗体。在图2-1中,用鼠标选择“Form1.cs[设计]”或“Form2.cs[设计]”可以切换窗体。 窗体类型 在C#中,窗体分为如下两种类型: (1)普通窗体,也称为单文档窗体(SDI),前面所有创建的窗体均为普通窗体。普通窗体又分为如下两种: ● 模式窗体。这类窗体在屏幕上显示后用户必须响应,只有在它关闭后才能操作其他窗体或程序。 ● 无模式窗体。这类窗体在屏幕上显示后用户可以不必响应,可以随意切换到其他窗体或程序进行操作。通常情况下,当建立新的窗体时,都默认设置为无模式窗体。 (2)MDI父窗体,即多文档窗体,其中可以放置普通子窗体。 窗体属性 窗体属性决定了窗体的外观和操作。可以用两种方法来设置窗体属性。一是通过属性窗口设置;二是在窗体事件过程中通过程序代码设置。大部分属性既可以通过属性窗口设置,也可以通过程序代码设置,而有些属性只能用其中一种方法设置。 窗体的属性窗口如图3-5所示。 窗体对象的常用属性如下: Text属性:设置窗体的标题。 Size属性:设置窗体的大小。 BackColor属性:设置对象的背景颜色。 BackgroundImage属性:设置对象的背景图片,属性值就是图片的路径。 Font属性:设置对象中文字的字体、大小、颜色、风格等属性。 ForeColor属性:设置前景色。 WindowState属性:设置窗体的初始可视状态,Normal表示正常,Minimized表示最小化,Maximized表示最大化。 MinimizeBox、MaximizeBox属性:设置窗体是否具有最小化按钮和最大化按钮。 Icon属性:该属性用来设置窗体的图标,属性值给出图标图片的位置。 Opacity属性:设置窗体的透明度,属性值为100%的时候,窗体完全不透明;属性值为0%的时候,窗体完全透明。 其中BackColor、BackgroundImage、Font和ForeColor属性是窗体和其他控件的都具有的属性。 例:将窗体的标题名设为“图像动画” 操作步骤 : (1)启动Microsoft Visual Studio,建一个Windows应用项目。 (2)选择窗体Form1并显示窗体的属性窗口。在属性窗口中选择“Text”属性。由键盘输入“图像动画”,按Enter键或用鼠标在任意位置单击,则窗体标题名即设为图像动画,如图2-5所示。 例:设置窗体的背景图像 (4)选择“本地资源”选项,单击“导入”按钮,显示 “打开”对话框。在对话框内选择一个图像文件后,单击“打开”按钮,则在“选择资源”对话框右侧显示所选择的图像。如图2-7所示。 (5)单击“选择资源”对话框“确定”按钮,则在窗体内生成一幅背景图像。如图2-8所示。 窗体的常用事件和方法 1.窗体事件 窗体事件即响应窗体行为的动作,窗体事件有许多,这里只简单介绍最常用的几个窗体事件。 Load事件:Load事件是在窗体被装入工作区时自动触发的事件,Load事件过程通常给符号常量、属性变量和一般变量赋初值。 例如,在窗体代码添加下述Load事件过程: private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { this.Text = 绘图;
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