第一章3DSMAX7的用户界面.pptVIP

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第一章3DSMAX7的用户界面

3DS MAX 7 的用户界面 冯开平 图学与数字媒体工程系 2006.8.31 界面的布局 1.视口(Viewports):一般为四个视口,是主要工 作区域,每个视口左上角都有一个标签: 顶视图(Top)、前视图(Front)、左视图 (Left)和透视图(Perspective)。 2.菜单栏(Menu bar):包含常见的菜单和3DS MAX 独有的一些菜单(如Rendering等)。 3.主工具栏(Main Bar):包含一些使用了率较高的 工具。 4.命令面板(Command Panels):包含创建对象、 处理几何和创建动画需要的所有命令。每个面板都 有自己的选择项。 5.状态栏和提示栏(Status bar and Prompt line):帮助用户创建和处理对象的参数显示区。 6.时间控制按钮(Time Controls):动画控制按钮。 7.视口导航控制按钮(Viewport Navigation Controls):调整各种缩放选项,控制视口中的对象显示。 常见术语: 线框(Wireframe): 用一系列线描述一个对 象,没有明暗效果。 明暗(Shaded):用彩色描述一个对象,使其 看起来象一个实体。 模型(Mode): 在视口中创建一个或多个几 何对象。 场景(Scence):视口中一个或多个几何对 象,包括灯光和摄象机。 范围(Extenta):场景中的对象在空间中可以 延伸的程度。 * * * * 《三维动画技术》课程教案 第一章 *

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