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数据结构3_队列
3.4 队列 1)队列的定义 队列(Queue)简称队,是限定所有的插入只能在表的一端进行, 而所有的删除都在表的另一端进行的线性表。 表中允许插入的一端称为队尾(Rear), 允许删除的一端称为队头(Front) 向队列中插入新元素称为进队或入队,新元素进队后就成为 新的队尾元素; 从队列中删除元素称为离队或出队,元素离队后,其后继元 素就成为新的队首元素。 由于队列的插入和删除操作分别是在各自的一端进行的,每 个元素必然按照进入的次序离队,所以又把队列称为先进先 出表(First Input Last Output,简称FIFO)。 2)队列的抽象数据类型 (1)类型定义: ADT Queue { 数据对象:D={ai | ai∈ElemSet, i=1,2,...,n, n≥0} 数据关系:R1={ a i-1,ai | ai-1, ai ∈D, i=2,...,n} 约定其中a1 端为队列头,an 端为队列尾。 2)队列的抽象数据类型 (2)基本操作: (共七条) 1、InitQueue(Q) 操作结果:构造一个空队列Q。 2、DestroyQueue(Q) 初始条件:队列Q已存在。 操作结果:队列Q被销毁,不再存在。 3、ClearQueue(Q) 初始条件:队列Q已存在。 操作结果:将Q清为空队列。 2)队列的抽象数据类型 (2)基本操作: (共七条) 4、 QueueLength(Q) 初始条件:队列Q已存在。 操作结果:返回Q的元素个数,即队列的长度。 5、 GetHead(Q, e) 初始条件:Q为非空队列。 操作结果:用e返回Q的队头元素。 6、 EnQueue(Q, e) 初始条件:队列Q已存在。 操作结果:插入元素e为Q的新的队尾元素。 2)队列的抽象数据类型 (2)基本操作: (共七条) 7、DeQueue(Q, e) 初始条件:Q为非空队列。 操作结果:删除Q的队头元素,并用e返回其值。 (3)队列的表示和实现 1)链队列——队列的链式表示和实现 (1)链队列——队列的链式表示和实现 Status InitQueue(linkqueue Q){ //构造一个空队列Q q.front = q.rear = (queueptr)malloc(sizeof(QNode)); If (!q.front) exit (OVERFLOW);//存储分配失败 q.front -next = NULL; Return OK; } //initQueue; (1)链队列——队列的链式表示和实现 Status DestoryQueue(linkqueue Q){ //销毁队列Q while (q.front) { q.rear = q.front - next; free(q.front); q.front = q.rear; } Return OK; } // DestoryQueue; (1)链队列——队列的链式表示和实现 Status EnQueue(linkqueue Q,Qelemtype e){ //插入元素 e 为 Q 的新的队尾元素 p = (queueptr) malloc (sizeof(QNode)); If (!p) exit (OVERFLOW);//存储分配失败 p -data = e ; p -next = NULL; q.rear -next = p; q.rear = p; Return OK; } // EnQueue; (1)链队列——队列的链式表示和实现 Status DeQueue(linkqueue Q,Qelemtype e){ //若队列非空,删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK //否则返回ERR If (q.front = = q.rear) return err; p = q.front - next; p -next = NULL; e = p -data; q.front - next = p -next; if (q.rear = = p) q.rear = q.front; free(p); Return OK; } // De
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