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“部落冲突”开发商Supercell诞生之路
“部落冲突”开发商Supercell诞生之路
芬兰游戏公司Supercell最近风头正劲,得益于《卡通农场》(Hay Day)和《部落战争》(Clash of Clans)等游戏的成功,公司市值达到了30亿美元。
据AppData称,《卡通农场》和《部落战争》均进入了iTunes Store商店毛利润最高的10款应用榜单。据今年早些时候发布的数据显示,Supercell每天捞金超过240万美元。
BusinessInsider最近得到一次访问Supercell赫尔辛基总部的机会,虽然Supercell未允许记者对公司员工或他们的电脑屏幕拍照,但是总算得以一睹这家公司的庐山真面目。
这是2013年最受瞩目的一场并购。
2013年10月15日,日本软银和其控股公司Gungho共同出资15.3亿美元,收购位于芬兰的《Clash of Clans(官方译名:部落冲突)》开发商Supercell公司51%的股权,这意味着Supercell和Gungho一样也成为了软银的子公司。
本次收购以软银和Gungho成立合资公司购买Supercell的形式完成:软银约出资12.24亿美元,Gungho约出资3.06亿美元联合在芬兰成立一家公司收购Supercell公司51%的股权,软银集团总裁孙正义、Gungho董事长孙泰藏(孙正义的胞弟)、软银集团财务部经理仁木胜雅以及Supercell首席执行官Ilkka Paananen 及创始人Mikko Kodisoja将出任董事。
通过这次收购,软银拥有了目前世界上最成功的两家手机游戏开发公司:在日本,Gungho的《Puzzle Dragon》已经连续57周占据iOS游戏收入榜第一名的位置,并在韩国等国家也取得了不俗的成绩,只是一直没有打开欧美市场。但是Supercell不同,《Clash of Clans》目前已经登录137个国家,并在其中96个国家的iOS游戏收入榜获得过第一名的位置——在北美、德国、英国等地区,《Clash of Clans》在一年多里常年与《Candy Crush Saga》竞争第一名的位置,即便在6月刚开辟的日本市场也良好的成绩。Supercell的另外一款游戏《Hay Day》虽然略逊一筹,但在世界许多国家和地区也基本保持在前五名的位置。
根据此前华尔街日报和福布斯杂志的报道,Supercell在2013年第一季度就获得了1.79亿美元收入,照此估算,2013年全年Supercell的收入有望达到8亿美元——而在10月的安卓版在世界各地上线后,这个数字有望增加到10亿美元。
在成立3年半之后,Supercell走上了新的征程。
芬兰的奇迹
北欧,斯堪的纳维亚半岛最东端的国家就是芬兰,这个国家有三分之一地区位于北极圈内,人口数只有540万左右,但是在近年来却因为游戏收到了世界的瞩目。而在目前,芬兰共有超过150家游戏公司,从业人员超过2000名。
在一般人的印象里,芬兰的游戏行业似乎是近年才异军突起的——从Rovio的《愤怒的小鸟》开始,到《Clash of Clans》,人们对这个北欧国家创造的奇迹应接不暇。但是如果把目光从狭隘的手机游戏向外延伸的话,可以发现这个国家还有更多我们熟悉的游戏或者事物:《马克思佩恩》和《ALAN WAKE》的开发商Remedy位于芬兰,曾经无比辉煌的NOKIA位于芬兰,而著名的Linux系统最初也是由Linus Torvalds在芬兰创造的 ——这个国家从来不缺乏技术底蕴。
芬兰有着良好的技术交流氛围,游戏开发者协会IGDA会不定期在芬兰的游戏公司间举办开发者交流分享。而在每年的7月末8月初,赫尔辛基还会举行一场名为Assembly demo party的游戏制作比赛,游戏开发者与爱好者们济济一堂,在一个巨大的赛场上进行持续3-4天的游戏开发比赛,挥洒自己的灵感与汗水。这一大型活动到今年已经持续了22年,其中最多一次赛场上共有3500台电脑, 5000多人参加——芬兰、瑞典、挪威的很多游戏公司的创始人都参加过这一盛会。
而作为典型的北欧福利国家,“从摇篮到坟墓”的体制也为所有芬兰公民提供了基本生活保障,让个人创业在芬兰几乎没有太多后顾之忧。某种程度上
讲,NOKIA的衰落也给芬兰的游戏行业创业带来了契机。在诺基亚时代,芬兰便有一些专门为NOKIA手机开发游戏的公司,NOKIA衰落后更多的技术人才开始创业,其中很大一部分人都在为手机开发游戏,如手机游戏开发公司RumilusDesign的4名创始人全部来自诺基亚。
2003年,盛极一时的诺基亚曾涉足基于手机平台的游戏软件,并专门成立了一个新的部门N-Gage专门开发游戏手机,不过最终并没有取得流行
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