- 1、本文档共28页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
3D mx动画设计实例
3DS MAX 动画实例
实例一:礼花效果制作过程完全图解
一、创建灯光 1. 打开3D Studio MAX 5.0,进入到“Create(创建)”面板,单击“Lights(灯光)”按钮,从中选择Omni,在“Top(顶)”视图的中心处添加一盏泛光灯。
2. 进入到“Modify(修改)”命令面板。展开“Intensity\Color\Attenuation”卷展栏,在这里我们来设置灯光的强度、颜色和衰减参数。设置“Multiplier(倍增器)”参数值设置为3.0 。将“Near Attenuation(近处衰减)”栏中的“Start”和“End”参数值设置为2.0和5.0,并勾选中“Use”选项,将“Far Attenuation(远处衰减)”栏中的“Start”和“End”参数值设置为5.0和10.0 。
3. 选择菜单栏中的“Rendering(渲染)→Environment(环境)”命令,打开环境对话框,展开“Atmosphere(大气)”卷展栏,单击其下方的“Add”按钮,在弹出的对话框中选择“Volume Light(体积光)”特效,单击“OK”按钮返回。这时,在控制面板中会出现“Volume Light Parameters(体积光参数)”卷展栏。下面我们来对体积光进行参数设置:在“Lights”栏中单击“Pick Light”按钮,在视图中拾取到泛光灯。在“Volume”栏中勾选中“Exponential(指数)”和“Use Attenuation(使用衰减)”两个选项;“Density(强度)”参数:50;“Atten Mult”参数:7.0。在“Filter Shadows(过滤阴影)”中选择Low;在“Noise(噪波)”栏中设置“Amount(数量)”参数值为0.3,“Size”参数设置为10。选中“Link to Light(链接到灯光)”选项,关闭环境对话框。
二、创建粒子系统
1. 返回到“Create(创建)→Geometry(三维物体)”子命令面板,在其下方的下拉列表中选择“Particle Systems(粒子系统)”。单击“Spray(雾)”按钮,在视图中央创建一个粒子系统。
2. 进入到“Modify(修改)”命令面板,在“Particles”栏中设置各种参数如下:“Viewport Count(视图微粒数)”:300;“Render Count(渲染微粒数)”:300;“Drop size(水滴大小)”:40;“Speed(速度)”:2.5;“Variation(变化量)”:4.5,并选中“Ticks(十字叉)”选项。
在“Timing”栏中设置“Start”参数值为-40,Life参数值为50。在“Emitter(发射器)”栏中将“Width”参数设置为5.0,“Length”参数设置为15.0。
3. 下面我们要把泛光灯与粒子系统连接起来。首先选中泛光灯,然后单击主工具栏中的“Select and Link(选择并链接)”按钮,选择粒子系统,当粒子系统一闪,即说明Spray已经与泛光灯建立了关系,使Spray在移动时泛光灯也随之移动。接着单击“Auto Key”按钮,打开动画记录,将时间滑块拖动到第100帧处,并将Spray移动到不同的位置上去,关闭动画记录。
三、给粒子系统贴图
1. 选中粒子系统,单击主工具栏中的“Material Editor”按钮,打开材质编辑器。在“Blinn Basic Parameters(反射基本参数)”卷展栏中,设置“Specular Level(高光强度)”为20,“Glossiness(光泽效果)”设置为10,“Soften(柔化)”设置为0.3。
2. 展开“Maps(贴图)”卷展栏,勾选中“Diffuse(漫反射)”选项,并单击其后面的“None”按钮,在弹出的“Material/Map Browser”对话框中双击“Particle Age(粒子年代)”类型并返回。在出现的“Particle Age Parameters”卷展栏中分别对粒子不同时期的颜色进行设置,分别选中“Color”后面的颜色块给它们赋予鲜艳的色彩。
3. 接着展开“Output(输出)”卷展栏中设置“Output Amount(输出数量)”参数为3.0。单击工具栏中的“Assign Material to Selection”按钮,将材质赋予粒子系统。
4. 下面我们复制多个荧光。选中场景中所有对象,单击菜单栏中的“Group→Group(成组)”对象,将它们组合成一个整体。按住“Shift”键不放,拖动整个对象,就又复制出一个荧光。选中复制出的荧光,将其“Ungroup(解散)”,然后,按照上面的操作将它的颜色、粒
您可能关注的文档
- 015GM100型干灭菌箱验证方案.doc
- 07.202知识产保护管理规定.doc
- 100 万吨氧化铝程项目施工组织设计.doc
- 100万吨年乙烯配项目热电工程逆流式机械通风冷却塔技术方案.doc
- 1005石与副井二水平车场贯通安全技术措施.doc
- 10KV及以下空线路接地装置工作标准化作业指导书.doc
- 100个旅游景区201年建设任务表.doc
- 10000吨矿泉水生线项目建议书可行性研究报告.doc
- 10kV电互感器试验.doc
- 10kV外电源工程设项目环境影响报告表.doc
- 2024年03月湖北工业大学信息技术中心工程技术人员招考聘用笔试上岸历年高频考点(难、易错点)附带答案详解.docx
- 2024年03月湖北省农业科学院招考聘用29人笔试上岸历年高频考点(难、易错点)附带答案详解.docx
- 流程制造业信息化总体解决方案 P260.pdf
- 华为ID流程体系建设与运营方案123页.pdf
- 某省开发集团十四五战略规划总体解决方案.pdf
- 2024年03月湖北工业大学财务处财会专业技术人员招考聘用笔试上岸历年高频考点(难、易错点)附带答案详解.docx
- 2024年03月湖北恩施州鹤峰县地方自主招考聘用农村义务教育学校教师19人笔试上岸历年高频考点(难、易错点)附带答案详解.docx
- 2024年03月湖北武汉理工大学体育学院专任教师招考聘用笔试上岸历年高频考点(难、易错点)附带答案详解.docx
- 2024年03月湖北宜昌市秭归县人民医院招考聘用10人笔试上岸历年高频考点(难、易错点)附带答案详解.docx
- 2024年03月湖北理工学院2024年高层次人才招聘笔试上岸历年高频考点(难、易错点)附带答案详解.docx
文档评论(0)