可能性的教学设计(韦春叶).docVIP

  • 5
  • 0
  • 约4.5千字
  • 约 6页
  • 2018-06-22 发布于河南
  • 举报
可能性的教学设计(韦春叶)

《可能性》教学设计 马山县白山镇同富小学 韦春叶 教学内容:人教版小学数学教材五年级上册第44页主题图、例1、第45页“做一做”及相关练习,第49中“生活中的数学”。 教学目标: 1.初步体验事件发生的确定性和不确定性,能列出简单的随机现象中所有可能发生的结果。能结合具体问题情境,用“一定”“不可能”“可能”等词语来描述事件发生的确定性和不确定性。 2.借助猜测、实验、交流等活动,培养学生的逻辑思维能力和口头表达能力。 3.通过学生对确定现象和不确定现象的体验,体会数学和日常生活的密切联系。 教学重点:通过活动,使学生体验事件发生的确定性与不确定性。 教学难点:使学生能结合具体问题情境,用“一定”“不可能”“可能”等词语来描述事件发生的确定性和不确定性。 教学准备:课件、节目卡片、抽奖盒、红、黄、蓝、绿各色棋子。 教学过程: 一、故事导入 师:同学们,喜欢听故事吗?那我们一起来回忆一个经典的成语故事——《守株待兔》,请同学们认真的观看,看完后回答老师所提出的问题。(出示故事视频) ? 学生认真观看故事。 ? 师:农夫天天在这里等着捡兔子,他可能会等到什么样的结果呢? 生:…… 师揭示课题。农夫“可能等不到兔子”,也“可能会再捡到兔子”,我们都不能确定的。其实,在生活中很多事情发生的结果是不能确定的,可能是这样,也可能是那样,这节课我们就一起来学习有关可能性的知识((板书:可能性)) 【设计意图】通过故事导入激活学生的生活经验,初步感受到事件发生的不确定性,既激发了学生的兴趣, 将数学知识与现实生活巧妙联系,又简洁明了,直奔主题,为后面的学习打好基础。 二、活动体验,探究新知 (一)创设情境,找生活中的可能性 1.课件出示主题图:联欢会抽签表演节目。 2.指名回答。 (1)同学们用抽签的方式表演节目,能事先确定自己表演什么节目吗? (2)有哪些可能?(此时由于不知道抽签的内容,因此有多种可能。) (二)活动探究,体验事件发生的确定性和不确定性 (例1情境)教师拿出三张卡片,上面分别写着“唱歌”“跳舞”“朗诵”(告知学生),放在桌上,选三名学生依次上来抽签,并分三步分析事件发生的确定性和不确定性。 活动1.抽签。(体验可能) 桌上有三张卡片时的抽签情况。 (1)让学生分析:第一名同学能确定抽到什么节目吗?他可能会抽到什么节目?请说出所有可能发生的结果。(此时有三种可能发生的结果) (2)让第一名学生抽签,展示抽到的结果。(假设抽到跳舞) 小结:像这种它可能会发生的事,我们称它不确定的事(板书:不确定),我们就说可能。(板书:可能)。 活动2.抽签。(体验 不可能) 桌上剩下两张卡片时的抽签情况。 (1)让学生分析:第二名同学能确定抽到什么节目吗?他可能会抽到什么节目?请说出所有可能发生的结果。(此时有两种可能发生的结果) (2)进一步分析:他不可能抽到什么?能确定吗?(由于舞蹈已被第一名同学抽走,因此能确定第二名同学不可能抽到跳舞。) (3)让第二名学生抽签,展示抽到的结果。(假设抽到朗诵) 小结:像这种它不可能会发生的事我们也称它确定的事, (板书:确定),我们就说不可能。(板书:不可能)。 活动3.抽签。(体验一定) 桌上剩下一张卡片时的抽签情况。 (1)让学生分析:第三名同学能确定抽到什么节目吗?为什么?(由于舞蹈和朗诵都被抽走,可以推断出剩下的卡片是唱歌,因此能确定第三名同学不可能抽到舞蹈或朗诵,一定抽到唱歌。) (2)让第三名学生抽签,展示抽到的结果。(抽到唱歌) 小结:像这种它一定会发生的事我们称它确定的事,就说一定。 (板书:一定)。 3.总结归纳。 (1)小组讨论:通过刚才的抽签活动,你们发现了什么? (2)引导学生得出事件发生有时是确定的,有时是不确定的;如果结果不能确定我们就说可能;如果能确定,就说不可能或一定。 【设计意图】根据学生的年龄,从学生感兴趣的抽签活动,有效地激发了学生的思考,从而激活课堂,学生通过猜测,操作,验证等数学活动,亲身体验有些事件的发生是确定的,有些是不确定的,感知确定的事可用不可能,一定 ,不确定的事可用可能这三个数学用语。 (三)游戏巩固,丰富对确定现象和不确定现象的体验 教师拿出抽奖盒(事先准备好教材第45页“做一做”中的抽奖盒),规定:抽到绿色棋子为中奖。 1.抽奖比赛,大胆猜测。 (1)教师选两组学生依次在左边和右边抽奖盒抽奖,中奖人数多的为获胜。 (2)猜一猜:左边盒子里放的什么棋子?右边盒子里放的什么棋子? (通过学生在左边盒子里摸出的均为红色,可以猜到左边盒子里都是红棋子;学生在右边盒子里摸出的有红、黄、蓝、绿各色棋子,可以猜到右边盒子里有红、黄、蓝、绿棋子。) 2.教师展示抽奖盒中的棋子,验证猜想。 3.分析提升。

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档