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UML讲义9-协作图

共同点:时序图与协作图均显示了对象间的交互 不同点:时序图强调交互的时间次序 协作图强调交互的空间结构 时序图按照时间顺序布图,而协作图按照空间结构布图 协作图与时序图在语义上是等价的,二者可以相互转换,而不会丢失信息。 第二节 协作图的构成 一、对象 二、链接 1、链接的概念 链接用来在协作图中关联对象,链接的目的是让消息在不同 系统对象之间传递。 2、链接的符号表示 链接以连接两个对象的单一线条表示 三、消息 1、消息的概念 消息是协作图中对象与对象之间通信的方式 2、消息的类型与符号表示 第三节 时序图与协作图的转换 时序图和协作图在语义上是等价的,所以时序图和协作图可以彼此转换而不会损失信息。 第四节 协作图的Rose建模 一、新建协作图 三、添加对象 方法1: a.将事先创建的类从浏览器拖到协作图中 方法2: a.通过工具栏的对象按纽在协作图中添加一个对象 四、添加链接 用工具栏中的链接按纽进行连接 五、添加消息 方法1: a.用工具栏上的消息按纽点击链接线 六、设置消息的类型 The End 第九章 协作图(通信图) (collaboration diagram) 活动图(从用户的角度描述用例) 用例 时序图(用对象间的交互描述用例) 引言1:用例图、活动图、时序图之间的关系 用例 时序图(用对象间的交互描述用例) 协作图(用对象间的交互描述用例) 共同点:二者都是用对象间的交互来描述用例的 第一节 时序图与协作图之间的关系 交互图 时序图 协作图 孔明向哪些对象发送了消息?又接收了哪些对象发送的消息? 对象 链接 消息 简单消息 同步消息 异步消息 反身消息 方法1: 方法2: 二、重命名协作图并双击打开 对象 链接 反身链接 消息 反向消息 b.双击对象,在弹出的窗口中设置对象的名称 b.双击对象,在弹出的窗口中设置对象名和类 b.双击消息,在弹出的窗口中设置消息的名称 方法2: a.双击链接线,弹出如下窗口 b.切换到messages页面 在空白处右击,选择 双击消息,在弹出的对话框选择”detail”选项卡 同步消息 异步消息 七、时序图与协作图的相互转换

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