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卡通人物的包装设计和推广毕业设计调研报告
毕业设计调研报告 卡通人物的的包装设计和推广 如果你仍然认为动漫是属于儿童的世界,可以肯定地说,你的思维过时了。 动漫正以特殊吸引力,抢走成年人的钱——动漫已连续4年超过好莱坞,成为全美最大娱乐产业;在日本,动漫2005年的市场规模超过3万亿日元;在韩国,动漫是国民经济的六大支柱产业之一。2005年,仅在动漫电影方面,除了美国的动画梦工厂依靠《驱魔神探》、《蝙蝠侠前传》、《神奇四人组》等获得不菲的票房收入,日本的BONES会社、东映动画、GONZO、创通工作室正依靠动漫产品将数千亿烫手的日元收入囊中。 不过,中国的情况不同。2004年,中国动漫产业规模总计117亿元人民币,第一次超过百亿,但其中本土动漫产业贡献率仅占9%,每年只有2万分钟,不足实际播出量28万分钟的1/10。 作为大师,莫迪洛点出了中国动漫的软肋——作坊式的独立生产。看一看动漫迷对 2006年的预期就知道了:在电影方面,动画梦工厂于2003年出品《冰河世纪》后,2006 年《冰河世纪2:消融》成为最期待的动漫电影,《玩具总动员》、《海底总动员》后, 《汽车总动员》也将在今年6月上映;在动漫游戏方面,暴雪公司继续在《魔兽世界》中 疯狂,足球系列游戏《世界杯足球2006》将于5月上市;在动漫形象方面,迪斯尼(将换 掉“过气明星”米老鼠,威尼熊是新主角;《名侦探柯南》第10部剧场版《侦探们的镇 魂歌》将使柯南形象更深入人心;而法国《麦兜》系列都进入了人气榜。 显然,与美日动漫相比,中国蓝猫等动漫形象显然离市场期待相差很远。莫迪洛认 为,中国市场缺乏深入人心的动漫形象,并不是因为那些动漫作坊缺乏创意,而是与中 国本土的动漫生产方式有关。 和日本、美国这样的卡通“老大哥”相比,中国卡通的确只能算 是个刚刚呀呀学语的“小弟”,但是,中国卡通毕竟已经起步,并涌 现出了胡蓉、柴美华、姚非拉等众多的充满希望的卡通画家。中国卡 通作品虽然还很稚嫩,市场也不成熟,但这毕竟是个前景无限的朝阳 产业,只要我们大胆地抛弃那些陈腐的偏见和陈旧的思维方式,以博 大的胸怀吸收别人优秀的创作思想和经验,就一定会拥有一个灿烂的 明天。 通过对各种资料的分析与市场调研相结合,着手于建立卡通的形象与推广。围绕于卡通这个主题,创造出一个能够深入人心的卡通形象,加以创新,加入有特色的元 素。充分运用全世界悠久文化底蕴及遗产,找到该卡通人物自身的特点,区别于同类国外产品,创作富有本土文化特色的人物。 谢谢! * * 选题的背景: 自1906年诞生於美国以来,动漫一直受到儿童甚至成人的喜爱,成为一项规模巨大的文化产业。日本以其动画片题材的世界性、制作成本的低廉(大量减少动画的张数而强调故事性和镜头画面的美感)和片集的数量速度,迅速进入各国,创下近4亿儿童罕见的高收视率。在日本,动漫产业已形成巨大规模。在所谓三大生产国中,日本的出版规模(单指书籍和电子出版物)已经远远超出其他两个国家,更遑论动漫的周边产品。动画片不仅在儿童的心目中占据了重要位置,而且也帮助从事视觉产业的商人在卡通玩具和卡通形象的文具、杂志、连环画等方面提供了巨大的销售市场。动画片的传播载体和投资回报主要是通过电影院、电视台、音像制品以及衍生物(像录像带、vcd、游戏、服装、文具、玩具)等方面实现的。 卡通人物的的包装设计和推广 卡通人物的的包装设计和推广 卡通人物的的包装设计和推广 日本运用到包装上的经典卡通人物: 《面包超人》 卡通人物的的包装设计和推广 卡通人物的的包装设计和推广 面包超人服饰 面包超人游戏机 卡通人物的的包装设计和推广 面包超人饼干 面包超人小卡拉OK机 卡通人物的的包装设计和推广 《蒙奇奇》 卡通人物的的包装设计和推广 蒙奇奇毛绒玩具 卡通人物的的包装设计和推广 蒙奇奇毛绒玩具 卡通人物的的包装设计和推广 蒙奇奇零钱包 蒙奇奇挂饰 卡通人物的的包装设计和推广 中国卡通: 《蓝猫》 卡通人物的的包装设计和推广 蓝猫食品 卡通人物的的包装设计和推广 《喜洋洋与灰太狼》 卡通人物的的包装设计和推广 美洋洋书包 卡通人物的的包装设计和推广 喜洋洋与灰太狼玩偶 卡通人物的的包装设计和推广 喜羊羊与灰太狼摇杆笔 卡通人物的的包装设计和推广 存在的问题: 过分的概念化和追求功利主义是中国卡通作品的通病 中国卡通始终没能推出真正属于中国孩子的形象,许多人把原因归咎于中国缺乏资金、起步晚、技术不如人。其实,这并不是中国卡通“卡壳”的真正原因。据观察,国内许多电视台在制作一些卡通影片时,投入的资金并不比日本、美国制作同样的影片投入的少,但是,到最后能够真正用到制作影片上的资金往往只
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