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传统水墨动画制作中计算机再创造

传统水墨动画制作中计算机再创造   摘 要:中国动画从发展之初,受欧美、苏联等国际大国的影响,就在表现形式中一直处于探索、低迷状态,直到中国动画艺术史上第一部水墨动画《小蝌蚪找妈妈》的面世,才奠定了中国动画在世界动画史上的位置。随着科学技术的高速发展,水墨动画突破了传统的单线平涂的制作方法,实现与计算机完美的结合,以优美的画面和诗的意境,使动画艺术达到了更高的审美境界。   关键词:水墨;动画;计算机   中图分类号:J954 文献标志码:A 文章编号:1673-291X(2013)26-0269-02   一、动画与水墨的联系   动画是利用人的视觉暂留特性而产生的一门技术。所谓视觉暂留,是指人的眼睛在24 张/秒 画面以上的播放速度下,利用较高的播放速度使动作看起来平滑、连续的画面。动画就是通过快速地播放一系列的静态画面,让人在视觉上产生动态的效果。传统的二维动画作品是靠手工描绘而成,制作工艺复杂,生产周期长,需要大量的人力和纸张。世界动画艺术长廊中,其中比较知名的有日本吉卜力工作室,“吉卜力”是由宫崎骏命名,意思是在撒哈拉沙漠上吹着的热风(ghibli)。而曾被国际评论认为“达到世界一流水平,在艺术风格上形成了独树一帜的中国学派”的中国动画,像剪纸动画、木偶动画、折纸动画和水墨动画等表现形式都曾出现过深受观众喜爱的作品,如早期的《小蝌蚪找妈妈》、《牧笛》都是水墨动画中的经典之作。像《大闹天宫》、《神笔马良》、《哪咤闹海》等一批开山之作已成为家喻户晓的经典,《金色的海螺》(剪纸)《骄傲的将军》(偶动画)等动画运用不同的制作手法让动画表现艺术更加多样化。有的国家甚至专长于某一类动画片,如捷克斯洛伐克专长于木偶片,木偶不擅长表情变化,活动也呆板、僵硬,但是出色的动画造型、灯光都赋予木偶以活力。捷克斯洛伐克正是借助各种方式赋予木偶以灵动的生命力,用木偶来讲述故事,表现出极强的民族化特点和本土特色等等。而英国的阿德曼动画公司是世界顶尖的“定格动画”制作者,所谓定格动画,就是片中每一个静态角色,都需要动画师先用模型定位,制作的过程中,在??持动画原汁原味的同时,给观看者带来全新体验的动画世界。   随着现代科技的发展,在20世纪90年代动画界发生了翻天覆地的变化,商业运作上飞速产业化发展,制作手法上动画艺术逐渐和高科技接轨,表现手法则和电影电视越来越接近,题材越来越广泛,观众年龄阶层不断提高。计算机图形图像技术的出现将高科技与艺术创作有机地结合起来,出现了计算机二维动画制作系统,利用计算机的处理特性,把大量重复性的劳动交由计算机去做,大大降低了制作工艺的复杂程度,提高了动画制作效率。在二维动画制作系统中还增加了许多动画特技及动画效果,有些效果是用手工绘制无法完成的。计算机介入到二维动画的制作中后,颠覆了传统二维动画的基本制作模式,实现了从有纸变为无纸。计算机动画是在传统手工动画的基础上发展起来的,它们的制作过程有很多相似之处。手工动画制作主要过程是:编写文字脚本或镜头脚本→绘制关键图片→把绘制在纸张上的草图转画到胶片上→着色→编辑。使用计算机动画制作软件制作动画主要过程是:编写脚本→绘制关键帧(包括着色)→生成中间帧(利用动画软件自动生成)→生成动画文件→编辑(将若干动画文件合成)。而水墨动画是中国独创的动画形式,借鉴了我国独有的绘画形式—水墨画,将中国传统的水墨画引入到动画制作中。而从现阶段一些计算机水墨动画实验的成功来看,将水墨画风格运用到计算机动画,既可以节约成本,免去了中间画重复的工作,又可以与现代化技术相结合,可以说是一个新的发展趋势。   二、当今时代计算机技术如何应用于中国水墨动画   首先,计算机技术的发展,水墨动画的现代发展,使得我们逐渐可以利用电脑模仿出水墨动画的效果,“采用PHOTOSHOP 平面软件、FLASH 二维动画、AFTER EFFECTS 后期特技制作以及MAYA 等三维软件均可绘制出与传统水墨一致的逼真画面。”不仅降低了成本、节省了时间,而且拓展了水墨动画的运动空间,从而从技术上解决了水墨动画的现代发展问题。水墨动画在运用计算机技术的同时,也要创造出有趣的角色造型和吸引人的故事,充分尝试不同题材和故事与水墨动画的结合。水墨动画“采取独特的绘制与拍摄方法,把中国水墨画的技法运用于动画片的人物造型和环境空间造型,突破了世界各国动画片通常用单线平涂的造型方法”。 1988年的特伟导演的《山水情》可以说是中国水墨动画的最高境界,被誉为“中国动画电影的最高水平”。它打破了前几部水墨动画的拍摄方法,对准原副背景进行拍摄,再与逐格拍摄的动画镜头相合成,充分发挥了中国水墨画的特色。   其次,传统水墨画的空间表现是由墨汁的浓淡来体现的,通常来说,越远就越淡。而现代水墨画从20世纪80年代开始酝

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