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一种LED光源矩形斑照明优化算法及其仿真

一种LED光源矩形斑照明优化算法及其仿真   摘要: 微分方程求解法是设计自由曲面最常用的一种方法之一,此方法是通过建立照明源与被照明面之间的几何关系,来实现自由曲面的数值求解。通常会基于照明光源的光分布与被照明面的照明要求,建立一组偏微分方程,方程组的未知数为自由曲面的每一个节点的坐标和曲率值。通过能量守恒原理,解出所需要的自由曲面每个节点的具体坐标值。在现有微分方程理论的基础上,通过分割自由曲面和变步长的龙格-库塔算法,大幅改善了矩形照明斑的形状、能量利用率及均匀性等,对矩形照明斑质量实现了优化。   关键词:   自由曲面; 微分方程; 子面分割; 变步长龙格-库塔算法   中图分类号: TN 252文献标识码: Adoi: 10.3969/j.issn2013.05.009   引言   LED具有体积小、高亮度、低热量、长寿命等优点,就目前的LED技术可以将LED的发光光谱扩展到很宽的范围,因此它被广泛地认为是下一代的照明光源。针对LED光源的特点,为了在照明系统中能够优化照明系统的结构,减小系统的体积,以及得到更好的照明效果并提高光能利用率,自由曲面器件正得到越来越多的应用。以传统自由曲面建模方法拟合得到的自由曲面误差较大,并容易产生曲面间不能无缝拼接的问题,针对这种情况,本文提出一种自由曲面反射器的设计方法,采用变步长的龙格-库塔算法,通过降低自由曲面中心位置采样数,以减少拟合误差,通过Light tools软件仿真证明,该算法在提高光能利用率的同时,保证了被照明面照度均匀性。   1连续自由曲面下的矩形照明斑分析   在现代照明需求中,很多场合需要得到均匀的矩形照明光斑,例如LED路灯、紫外曝光机[1]等。矩形照明斑与常见的圆形照明斑不同,其并非旋转对称。首先需要建立照明光源与被照明面的光能量传递关系,如图1所示,然后根据能量守恒以及反射定律建立自由曲面上各点法向量的微分方程,根据初始点   坐标即可解出曲   面上各点坐标,进而用软件将数据点拟合成曲面[2]。   不同于圆形照明斑,矩形照明斑在建立光源出射面与被照面时所呈现的形状是不同的,是一个圆弧面与多边??面之间的对应关系。由于微分的关系,可以将此多边形近似看作是一个小的矩形部分。在原点处建立一个Lambertian点光源来仿真LED光源,在Z=-5 mm处建立一个能量接收器,并设置此接收器的Mesh为41×41分区,此时的峰值误差为1.78%。通过追迹100万条光线,得到仿真结果如图2所示。其中亮色部分为相对光强较大的部分,而深色部分则为光强较低的部分。设置入射能量为1 lm,在无吸收情况下,能量接收器的平均照度为3 906 lx。此时的能量利用率较高,在无吸收的情况下大于95%,同时被照明面上的照明均匀性很差,边缘锐度也不好,使得整体照明面无法实现矩形,形变较大。   被照面不是方形且均匀性低的原因,除了算法本身的误差和仿真软件的仿真误差外,最主要是由于矩形照明斑具有不可导位置,而一体的自由曲面具有连续性,因此无法实现方正的矩形。为了克服这个问题,本文将利用分割自由曲面的方法来实现矩形照明斑。   2自由曲面的子面分割   分割自由曲面是为了克服被照明面在某些位置的导数不连续性[35],其方法是将一个整体自由曲面沿着不同纬线进行分割,从而得到局部区域可导,由此便可以避免被照明面的不可求导点。为实现此算法,必须在进行点云计算时,将经线的点位置进行单独计算,而不是将纬线与经线的点位置互相联系。当然,如果在纬线方向上不可导,亦可以从纬线方向断开来解决这个问题。为了能够提高曲面的精度,可以使用四阶龙格-库塔法或变长度的龙格-库塔法。   解析出的点云文件,可以通过CAD软件,对点云进行NUBERS样条曲线拟合,其拟合结果如图3所示。   将此曲面保存为STP或者IGS格式,再导入Light Tools软件中,并修改反射面的反射率为99.8%,通过设置边缘属性为机械吸收100%来模拟反射面边缘涂黑漆状况,以消除边缘反射光线导致的杂散光问题。将修改参数后的结构导入Light Tools软件,得到的结构如图4所示。   与之前相同,在原点处建立朗伯光源,用以仿真LED,在相同位置建立照度接收器,设置接收器Mesh为41×41分区,追迹100万条光线,通过仿真,得到峰值误差为2.59%,光能利用率仅为58.9%。分析可知,能量利用率低的原因是各个子面拼接之间有缝隙,从而有部分能量从这些缝隙中流失。中心均匀度约为12%,还远远没有达到设计要求,但是由图5可以看到,照明斑的边缘与直角已经更加清晰,且没有发生如图2的变形现象。   3算法改进   由仿真结果可知,照明斑虽然轮廓分明,但均匀性和能量利用率还不能令人

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