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做音乐实战

缩混的20个决窍 2010-5-12 16:10:53??作者: HYPERLINK http://1453706.5 \t _blank 冰冰火?? HYPERLINK /3611/ForumInfo-29542.aspx \l #comment 网友评论 44 条?? ??? 缩混的20个决窍 ? ? ??? 1、删去不用的轨、参数设为平直、关掉每轨的效果发送。 ????2、增益控制不过载,不用删去气口。 ????3、编组控制,效果返回的编者按一定要进入该编组。 ????4、明确音乐各部分的音量变化,在轨单上作出记录,作Automation时听着音乐而不是看着电平。 ????5、在同样的监听环境下多听一些成功的商业音乐。 ????6、不要作过份的效果处理,特别是混响。越干的声音就越靠前,如果非得把主唱的声音加入大混响彻云霄,可以用Pre-Delay调节干湿比例,使歌声更加自然。 ????7、不要把低音乐器如Bass、大鼓的声相位置放偏,因为这种高能量的声音平均分配到两个喇叭才能达到最好 的效果。而且低音只包含少量甚至没有声音的指向信息。 ????8、EQ和一些效果器应该在多轨整体播放时加入,因为单独播放某一乐器音色合放不一样。EQ不要加得过份,这样才能使声音更自然,没有失去原来的韵味。 ????9、不要把太多的乐器放在一个频段里,尤其是中频。声源要好。这时再用EQ来调节器整乐器在频谱上的分布,争取能分给每一乐器一定的频谱空间。如摇滚乐中的声学吉它,如果你拉下低频,声音的定位会更加清晰,但缩得太干净。噪声门上的滤波器是一个很好的工具,它使界线不那样清楚。 ????10、EQ不要提升或衰减得过份,当你做明显的音调改变时,外接的均衡器要比调音台上的好。 ????11、使用EQ时,尽量衰减而不是提升,人类听觉系统对衰减有较少的敏感。 ????12、对人声进行压缩使之在最终混音里音量的统一,很少有歌手不用压缩器能够保持音量的平稳。“Soft-Knee”让你觉得效果不是太突兀。但是如果压缩时考虑温暖和激励效果时,可以用“Opto-compress”和“Hard-Knee”,并加以高的压缩比。压缩会增加背景噪声。高压缩比还会夸大齿音。 ????13、不??的在控制室外听整曲的感觉,这样可以检测各声部的平衡,太近可能会听不准。 ????14、总音量不要太大,这样会使音乐听起来很好,并且降低你的听力。不时开大,但在一般缩混时,要以听众聆听音乐的音量来作缩混。(不包括Disco) ????15、确保耳机听到的与喇叭一样,因为耳机更能辨析出大扬声器无法听到的轻微失真和爆音。但也不能光听耳机,因为它与扬声器立体声表现方式不一样。 ????16、如无必要,低音豉和Bass的音量不要变来变去,它们是整曲中节奏的骨干。 ????17、在声部较多的音乐中,中频乐器如失真吉它、Pad一定要给歌声让出频谱空间,歌声出来后,与之频段相近的乐器声需降下-3dB,这样整曲才有清晰度和层次感。使用门限器和压缩器中特别快的Attack和Release值,Release值如果太小可能会造成增益抽吸效果。但在摇滚乐中?????? ????18、如果你缩MIDI,不要总看音序器的显示,它会扰乱你的听觉,硬件音序器 ????19、如果你使用近距离拾音,声音没有生命力。又不愿加入混响,可以用一些环境模拟或早期反射模拟设备来做出声学空间,越短的混响时间,越容易把声音放到前面。 ????20、缩完以后,第二天,耳朵休息了一夜,再听一遍,与昨天的感觉有何变化,放到不不同的监听系统、WalkMan、DiscMan和汽车音响上多听听。 Waves效果器的一些参照说明 2010-6-20 2:50:15??作者: HYPERLINK http://4986686.5 \t _blank 鼓手洋洋?? HYPERLINK /3982/ForumInfo-31272.aspx \l #comment 网友评论 9 条?? Waves效果器的一些参照说明 AudioTrack 是通道条效果器,是一款均衡器/压缩器/门限器的组合,当一个音频轨的声音有点失真,你挂上这个效果器后你听一下就知道它的作用了。 C1 包括四个,C1comp是单纯的压缩器,C1comp gate是压缩/门限的组合, C1SC是旁链压缩器(应用于广播等场合)。 C1gate是单纯的门限。 C4是多段动态处理器。 4Desser是消除齿音效果器。 Doppler是多普勒效应音效器。 Doubler是声音加倍效果器,做合唱合奏用。Doubler2或Doubler4的意思就是加几个声部,你把里面的不同声部的Delay值改得相差多一点听听?相信会有所悟吧。 Engima是

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