S6物品装备全改动(5.22版本).docx

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S6装备物品全改动(5.22版本)取消道具: 法力药水 侦查守卫高级侦查图腾 高级真视图腾 水晶瓶 废墟合计 灵风 贪婪之刃 神秘之剑 双生暗影 残暴之力 幻影之舞 偷猎者的匕首 巡林者的利器 附魔家园守卫 占卜宝珠新增道具:填充药剂价格150金币属性最多持有一种回复品(买了这个不能买血瓶)。消耗充能在10秒时间内回复100生命值,最多2充能,商店回满。猎手药剂价格总价400金币合成公式属性(最多持有一种回复品)消耗充能在8秒内回复60生命值和35法力值。最多充能5次,商店回满。击杀大型野怪提供一层充能。充能数最大时击杀大野怪会自动消耗提供的充能。堕落药剂价格总价500金币合成公式属性 (最多一件回复品) 消耗充能在12秒内回复150生命值和50法力值,并在持续期间提供“堕落触碰”,最多3充能,商店回满。堕落触碰:法术伤害和普攻灼烧敌人,在3秒内造成15-30法术伤害(基于等级,范围或持续伤害效果减半)满状态时可使用。猎手的护符价格总价350金币属性在野区时+150%基础法力回复。对野怪造成伤害时,5秒内偷取20生命,击杀大型野怪获得额外15点经验值。追踪者之刃价格总价1050金币合成公式属性对野怪+10%生命偷取在野区+150%基础回蓝普攻对野怪造成额外20点伤害。 对野怪造成伤害时,5秒内偷取30生命,击杀大型野怪获得额外30点经验值。消耗充能插150秒假眼,最多两个充能,商店回满。黑暗印章价格总价400金币属性+15法术强度+25%药剂回复效果+100魔法值被动:每层荣耀+3法术强度。被动:击杀英雄提供2层荣耀,助攻1层,最多10层,死亡减少4层。屠夫之刃价格总价450金币属性+5攻击力被动:每次普攻回复3点生命值。被动:杀死一个小兵额外给1金币,杀死100个小兵会立即给300金币并此被动消失。雷电碎片价格总价750金币合成公式属性+15%攻击速度被动:移动和攻击会提供充能。被动:充能后攻击会有额外30点法术伤害。死亡宣告价格总价800金币合成公式属性+15攻击力被动:物理攻击对目标英雄造成重伤效果。巨人杀手价格总价1000金币合成公式属性+10攻击力被动:对最大生命值比你高的英雄造成最多10%的额外物理伤害(每50点生命差值提高1%伤害,效果在500生命差值时最大)。锯齿匕首价格总价1100金币合成公式属性+20攻击力+10护甲穿透被动:每次击杀单位,下次普攻或单体技能增加15伤害。科菲尔德的战锤价格总价1100金币合成公式属性+25攻击力+10%冷却缩减杰瑞姆之拳价格总价1200金币合成公式属性+15攻击力+150生命值被动:每击杀单位会增加5点最大生命值,最多叠加30次。观察者之眼价格总价2200金币合成公式属性+200生命值+25法术强度+2金币/10秒+150%基础法力回复被动:法术和普通攻击击中英雄或建筑物附加15点魔法伤害并获得15金币,每30秒最多生效3次。被动:消耗充能插隐形守卫,守卫持续150秒,最多4个充能,在商店回满。绿洲之眼价格总价2200金币合成公式属性+200生命值+150%基础生命回复+150%基础法力回复被动:身边小兵死亡会增加6金币和10点生命值。被动:消耗充能插隐形守卫,守卫持续150秒,最多4个充能,在商店回满。分界之眼价格总价2200金币合成公式属性+500生命值+100%基础生命回复+2金币/10秒被动:秒杀400血以下小兵,并且给自己和队友金钱以及50点生命值,仅对近战生效,每30秒充能,最多获得4次充能。被动:消耗充能插隐形守卫,守卫持续150秒,最多4个充能,在商店回满。迅捷火炮价格总价2500金币合成公式属性+30%攻击速度+30%暴击几率+8%移动速度被动:移动和攻击会进行充能。被动:充能后的攻击会获得35%额外射程 并额外造成50-200法伤(随等级提升)。充能的攻击可作用于建筑。死刑宣告价格总价2700金币合成公式属性+40攻击力被动:对敌方英雄的物理伤害造成重伤效果,持续5秒。被动:+40%护甲穿透。多米尼克领主的注视价格总价2700金币合成公式属性+40攻击力被动:对最大生命值比你高的英雄造成最多15%的额外物理伤害(每50点生命差值提高1.5%伤害,效果在500生命差值时最大)。被动:+40%护甲穿透。幻影之舞价格总价2700金币合成公式属性+40%攻击速度+30%暴击几率被动:距离可视敌方英雄500码内时,获得12%移速并可穿越单位。被动:最后攻击的敌方英雄对你造成的伤害减少12%(结束攻击10秒后

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