MAYA联机网络渲染映射版.docVIP

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MAYA联机网络渲染映射版

MAYA联机网络渲染映射版 对于maya的网络渲染,如果不使用其他的插件或软件来实现,只用dos的命令,总体来讲网上流传的就是这一种方法(我是只找到这一种....):? (1)场景项目所在机器的dos渲染命令:render?-proj?项目路径及目录名?-rd?输出文件路径及目录名?-rep?项目路径及目录名\场景文件名。 (2)任意参与渲染的机器的dos命令:render?-proj?\\项目所在机器名\项目目录名?-rd?\\项目所在机器名\输出文件目录名?-rep?\\项目所在机器名\项目目录名\场景文件名。 举例说明。假定场景项目在“机器名”为p4的机器上,项目目录为d:\work,场景文件为my.mb,输出文件目录为e:\rec。首先将两个目录都设置共享,然后在p4这台机器上执行如下渲染命令:render?-proj?d:\work?-rd?e:\rec?-rep?d:\work\my.mb。在其它机器上执行如下渲染命令:render?-proj?\\p4\work?-rd?\\p4\rec?-rep? HYPERLINK / /#。怎么样,很简单吧?每台机器只需一行dos命令就解决问题了? 对于这种方法,往往得到的结果是一个?“missing?file?name”?的错误..... 原因根本在于没弄清楚maya在dos的各种命令的格式,对于命令的格式只需在开始运行(或在运行中输入 cmd)得到的窗口中输入render?-h?可以查看所有maya的dos命令使用,在运行?render?-h的第一行即可看到 Usage(使用方法):render?【options】?filename???? 其中【】中间的options?为可选部分,所以对于上面例子maya的网络渲染命令可以看成是render?【-proj?项目路径及目录名?-rd?输出文件路径及目录名?-rep】?项目路径及目录名\场景文件名,然而,当你对应render?-h所提示的-rep命令的使用可以看出该网络渲染的使用的命令中-rep?后面少了boolean项(为true或flase),而在系统看来在-rep后面即为boolean参数,所以系统会将?filename项作为?boolean项实用,导致最后没有了filename项而出现了missing?file?name(缺少渲染文件名)的错误。 正确的渲染命令格式:render?【-proj?项目路径及目录名?-rd?输出文件路径及目录名?-rep?boolean(true/false)】?项目路径及目录名\场景文件名 所以在前面例子的命令中-rep?后面加入?true即可正常运行(render?-proj?d:\work?-rd?e:\rec?-rep?true?d:\work\my.mb)。 对于刚接触maya的人来讲有一点是要注意的,-proj后面跟的是项目所在的路径,即先要创建一个项目,而不是单纯运行maya创建了模型保存的场景,所以在第一次使用mya的dos命令进行渲染时可以先参考 HYPERLINK http://3/maya/cz/cz-19583.html http://3/maya/cz/cz-19583.html该网址的过程,然后再尝试所谓的网络渲染吧....!! 对于项目的图片输出位置可以在?file→project→set...里面设置所渲染的图片的存放位置。?在-rd?命令后面的路径是默认路径设置的基础上的(即:当你在file→project?→set里面设置的是d:\work为输出位置,而在-rd命令为....?-rd?project1?....则最后渲染保存图片的位置为?d:\work\project1???,如果想图片保存的位置就是set设置的位置可以?在?-rd命令后用点(“.”)表示当前位置,(即可以写成....?-rd?.?-rep?................)) 一:网络设置: 1.???? 在一个局域网内开一台服务器: 找一台稳定的机器并命名为RenderServerStation 我的电脑————属性: ? ?? 2.在该服务器上找个硬盘空间大点的建一个文件夹命名为: RenderWork 并将这个文件完全共享 不明白上网查网络设置 3. 映射网络驱动 将RenderWork文件映射到R盘(每一台子机都这样设置,就相当开每台机器 多了一个共享的R盘 下一步: 4.成功映射,在机子里出现R盘 (注:这里那台服务器没改名字,所以名为Heyspace-002 理应为 RenderServerStation 其实不改也没大碍,改了容易识别正式点) 二:渲染设置: 1.在R盘上建立一个名为“RenderFial”的最渲染图片放置文件夹 将maya渲染设置完全后(

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