让学生穿梭在思维的丛林中.docVIP

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让学生穿梭在思维的丛林中

让学生穿梭在思维的从林中 《新课程标准》对统计与概率在第二学段有明确要求:学生将经历简单的数据统计过程,进一步学习收集整理和描述数据的方法,并根据数据分析的结果做出简单的判断与预测;将进一步体会事件发生可能性的含义,并能计算一些简单事件发生的可能性。在教学中,应注重所学内容与现实生活的密切联系;应注重使学生有意识地经历简单的数据统计过程,根据数据做出简单的判断与预测,并进行交流;应注重在具体情境中对可能性的体验;应避免单纯的统计量的计算。 下面就我在上次研修中打磨的一课《可能性》来谈一谈我在统计与概率教学中的一些看法与感受。 教学内容: 小学数学人教版五年级上册第六单元《统计与可能性》。 教学说明: 本课时教材围绕等可能性这个知识的主轴,以学生熟悉的游戏活动展开教学内容,使学生在积极的参与中直观感受到游戏规则的公平性,并逐步丰富对可能性的体验,学会用概率的思维去观察和分析社会生活中的事物,在潜移默化中培养学生的公平、公正意识,促进学生正直人格的形成。 设计理念: 1、根据“用教材教而不是教教材”理念,利用课本情境和创设更贴近学生生活实际的游戏活动,把知识教好教活。 2、依据“变注重知识获得的结果为注重知识获得的过程”的理念,以学生发展为主体,以学生自主探索为主线,采用动手实践,小组合作的的学习方式,引导学生经历“猜想—验证—得出结论的过程,培养学生自主探索、合作交流的学习能力。 教学目标: 1、让学生通过亲身操作,在观察、思考、讨论、交流中初步体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性。  2、初步学习用分数表示事件的可能性。  3、在潜移默化中培养学生公平公正意识。 教学重点: 体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性,初步学习用分数表示事件发生的可能性。 教学难点: 会用几分之几表示简单事件发生的可能性,感悟随机思想。 教学准备: 多媒体课件,硬币,小组调查表,自制转盘,扑克牌,小正方体,小球若干,奖品两份。 教学过程: 一、创设情境,生成问题 师:同学们,今天老师给大家准备了两份小礼物(出示2个笔记本),谁想要? 生:…… 师:你为什么想要? 生:…… 师:那老师就把礼物送给她了,其他同学有意见吗?(有)用怎样的方式才能使发放公平呢? 1、组织学生自由发言,说说公平性方案。 2、组织男生、女生分别摸卷,决定各一位获得者,出示两本笔记本,一本较好,一本差一些。 师:你想得到哪一本? 女生:较好一点的。 男生:较好一点的。 师:用怎样的方式才能公平地决定谁得较好的一本呢? 3、提出问题:用硬币猜左右手的方式,谁赢谁先选,这样是否公平? 组织学生讨论公平的理由,并引导学生说说猜对猜错的可能性分别有多少,能否用数来表示? 4、用这一方案发放礼物。 师:这节课我们就一起来探究事件发生的可能性。 【设计意图:数学源于生活。数学学习内容只有切入学生的生活世界,才能激发学生数学探究的好奇心,激活学生的学习兴趣,唤醒学生的学习经验和智慧。课开始, 巧妙创设 给学生赠送礼物的教学情景,激活学生思维,促使学生明确生活中任何幸运和偶然的背后都是有科学规律支配的。同时,在和谐的学习氛围下, 把学习得主动权智慧地还给了学生。】 二、探索交流,解决问题 1、师:还有其它公平性方案吗? 小组讨论交流、探究公平性方案。教师参与各小组的讨论活动。 【设计意图:追问其他的公平性方案,让学生进一步发现用分数表示可能性大小的方法。】 小组汇报交流: 提出其它认定公平性的方案,进一步发现用分数表示可能性大小的方法。 2、教师提出问题:如果用在口袋里摸球的方式,“摸到红球算男生赢,摸到绿球算女生赢”,谁赢谁先选,这样决定谁先选公平吗? 组织学生思考交流,发表意见,形成观点。 (1)教师针对学生意见,出示“装有2个绿球”的情况。 师:摸到红球的可能性为多少?摸到红球的可能性有多少?这样公平吗? 生:没有红球,摸到红球的可能性为0,都是绿球,任意摸一个,一定是绿球,摸到绿球的可能性为1,所以不公平。 (2)在口袋里加一个红球,组织学生判断:按照上面的规则,谁赢谁先选,这样决定谁先选是否公平? 组织学生交流发现:一共有3个球,摸到每个球的可能性为1/3,有1个红球,摸到红球的可能性是1/3;有2个绿球,摸到绿球的可能性是2个1/3,也就是2/3,所以这样也不公平。 (3)组织学生思考:口袋里怎样放球才是公平的? 生:红球与绿球的个数相等才是公平的。 (4)在口袋里再加一个红球 师:这样公平吗? 生:摸到红球的可能性为1/2,摸到绿球的可能性也为1/2

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