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- 2018-09-30 发布于天津
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概率的起源——都是色子惹的祸
概率的起源——都是色子惹的“祸”??? 三四百年前在欧洲许多国家,贵族之间盛行赌博之风。掷色子(又名骰子)是他们常用的一种赌博方式。大家知道,色子形状为小正方体,当它被掷到桌面上时,每个面向上的可能性是相等的,即出现点数1至点数6中任何一个点数的可能性是相等的。 利用色子赌博的方式可谓五花八门。很自然,赌徒们最关心的就是:如何在赌博中不输! 当时赌徒提出的一个我们现在看来很简单的问题就是:如果同时掷两颗骰子,则点数之和为9与点数之和为10,押在哪个点数上赢的机会较大? 17世纪中叶,法国有一位热衷于掷骰子游戏的贵族公子哥儿——德·梅尔,发现了这样的事实:将一枚骰子连掷四次至少出现一个六点的机会比较多,而同时将两枚骰子掷24次,至少出现一次双六的机会却很少。 这是什么原因呢?后人称此为著名的德·梅尔问题。??? 诸如此类的需要计算可能性大小的赌博问题提出了不少,但赌徒他们自己无法给出答案。?数学家们“参与”赌博??? 意大利医生兼数学家卡尔当诺(Cardano)参与了大量的赌博游戏。他在赌博时研究不输的方法,实际是概率论的萌芽。??? 卡尔当诺解决了如下问题:把两枚骰子掷出去,以每个骰子朝上的点数之和作为赌的内容。赌注下在多少点上最有利??
2 3 4 5 6 7 3 4 5 6 7 8 4 5 6 7 8 9 5 6 7 8 9 10 6 7 8 9 10 11 7 8 9 10 11 12 ??? 两枚骰子朝上的面共有36种可能,点数之和分别可为2~12共11种。从表中可知,7是最容易出现的和数,它出现的可能性是6/36=1/6。??? 由此,卡尔当诺预言说押7最好。??? 现在看来这个想法是很简单的,可是在卡尔当诺的时代,应该说是很杰出的思想方法。从表中我们还不难看出:点数9出现的可能性(4/36)要比点数10出现的可能性(3/36)大一些,所以押在点数9赢的机会大于押在点数10。??? 在那个时代,虽然概率论的萌芽有些进展,但还没有出现真正的概率论。??? 公元1651年夏天,当时盛誉欧洲号称“神童”的数学家帕斯卡(Pascal),在旅途中偶然遇到了赌徒德·美尔(De Mere),他对帕斯卡大谈“赌经”,以消磨旅途时光。德·美尔还向巴斯卡请教一个亲身所遇的“分赌金”问题。??? 问题是这样的:一次德·美尔和赌友掷骰子,各押赌注32个金币,德·美尔若先掷出三次“6点”,或赌友先掷出三次“4点”,就算赢了对方。赌博进行了一段时间,德·美尔已掷出了两次“6点”,赌友也掷出了一次“4点”。这时,德·美尔奉命要立即去晋见国王,赌博只好中断。那么两人应该怎么分这64个金币的赌金呢???? 赌友说,德·美尔要再掷一次“6点”才算赢,而他自己若能掷出两次“4点”也就赢了。这样,自己所得应该是德·美尔的一半,即得64个金币的三分之一,而德·美尔得三分之二。德·美尔争辩说,即使下一次赌友掷出了“4点”,两人也是秋色平分,各自收回32个金币,何况那一次自己还有一半的可能得16个金币呢?所以他主张自己应得全部赌金的四分之三,赌友只能得四分之一。??? 公说公有理,婆说婆有理。德·美尔的问题居然把帕斯卡给难住了。他为此苦苦想了三年,终于在1654年悟出了一点儿道理。于是他把自己的想法写信告诉他的好友,当时号称数坛“怪杰”的费尔马(Fermat),两人对此展开热烈的讨论。他们频频通信,互相交流,围绕着赌博中的数学问题开始了深入细致的研究。这些问题后来被来到巴黎的荷兰科学家惠更斯获悉,回荷兰后,他独立地进行研究。帕斯卡和费尔马一边亲自做赌博实验,一边仔细分析计算赌博中出现的各种问题,终于完整地解决了“分赌金问题”,并将此题的解法向更一般的情况推广,从而建立了概率论的一个基本概念——数学期望,这是描述随机变量取值的平均水平的一个量。而惠更斯经过多年的潜心研究,解决了掷骰子中的一些数学问题。1657年,他将自己的研究成果写成了专著《论掷骰子游戏中的计算》。这本书迄今为止被认为是概率论中最早的论著。因此可以说早期概率论的真正创立者是帕斯卡、费尔马和惠更斯。这一时期被称为组合概率时期,主要是计算各种古典概率。??? 在他们之后,对概率论这一学科做出贡献的是瑞士数学家族——贝努利家族的几位成员。雅可布·贝努利在前人研究的基础上,继续分析赌博中的其他问题,给出了“赌徒输光问题”的详尽解法,并证明了被称为“大数定律”的一个定理,这是研究等可能性事件的古典概率论中的极其重要的结果。大数定律证明的发现过程是极其困难的,他做了大量的实验计算,首先猜想到这一事实,然后为了完善这一猜想的证明,雅可布花了20年的时光。雅可布将他的全部心血倾注到这一数学研究之中,从中他发展了不少新方法,取得了许多新成果,终于将此定理证实
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