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浅谈基于三维地质模型岩土工程有限元自动建模方法
浅谈基于三维地质模型岩土工程有限元自动建模方法 摘要:随着科技水平的发展,三维地学模拟已经得到了广泛的应用,与传统的技术相比而言,三维地质模式的准确性和真实性较高,尤其是对于复杂的地质结构,能够全面的反应 出地质结构的变化情况,将地质建模数据转化为数值模型能够在一定程度上提升模型准确度,保证岩体力学参数的合理性,地质模型数据结构包括三种,即面模型、体模型以及混合模型,本文主要基于三维地质模型分析岩土工程有限元自动建模方法。 关键词:三维地质模型;岩土工程;有限元自动建模方法 就目前现阶段来看,有限元数值模拟已经在岩土工程中得到广泛应用,但其研究多为定性研究,定量研究的准确性不足,究其根本原因,是由于数值模型的准确性不足。随着科技水平的发展,三维地学模拟已经得到了广泛的应用,能够实现模型的切割与剖切,这种建模是建立在地质资料的基础之上,通过地质建模技术建立完成,与传统的技术相比而言,三维地质模式的准确性和真实性较高,尤其是对于复杂的地质结构,能够全面的反应出地质结构的变化情况,将地质建模数据转化为数值模型能够在一定程度上提升模型准确度,保证岩体力学参数的合理性,为了更好的解决岩土工程有限元处理过程中存在的种种问题,就需要从数值模型与地质模型两方面进行考虑,探索出适宜的解决方案,本文主要基于此提出一种新型的建模方式,即CRM地质模型转化法。 1 CRM地质模型转化法简介 地质模型与数值模型之间存在着较大的差异,地质模型的覆盖范围相对较广,而数值模型的研究重点为重点区域,且其四周也为正交平面,在模型的用途方面,数值模型主要用于开挖施工等问题,在建模的过程中必须要考虑到施工过程以及建筑物的形状,与之相比,地质模型并不会设计到建筑物的开挖和施工问题;在网格形态方面,地质模型会受到钻孔以及地层厚度距离的约束,形态各异,而数值模型能够满足几何特征与相容性的原则,形态之间的差异不大。为了消除以上的差别,可以使用模型重构、区域切割、网格重新划分的方式进行解决。 地质模型数据结构包括三种,即面模型、体模型以及混合模型,面模型以物体的简介来描述空间实体,是一种使用范围较为广泛的建模方式;体模型即使用信息来描述空间实体,使用的是一种体元组合进行表达,其中使用最多的便是四面体格网;混合模型是基于面模型与体模型基础之上的一种混合数据模型。面模型能够表达出断层以及地层分解层等有关的信息,有着较好的可视化速度,存储空间较小;体模型能够表达出非均匀地质体,但是需要的储存空间较大,运行的数据较多,因此,执行率相对较低;混合模型能够将面模型与体模型的优势相结合,也可以很好的克服两者的缺点,但是建模技术相对较大,下面就选择TIN地层表面模型进行建模。 2 基于三维地质模型的岩土工程有限元自动建模方法 2.1 计算区域的切割与选取 考虑到地质模型与数值模型有着一些差异,因此,必须使用区域切割技术来处理,在进行数据分析的过程中,需要建立计算模型,在计算时应该采取科学的方式消除边界效应,这样才能够达到计算精度,为了缩短计算时间,必须要根据数值分析范围来选择切割区域。为了提升计算精度,切割区域选择矩形体,通过区域切割算法来得到交点与公共交线,利用该种算法,即可提取到局部动态,也能够对开挖过程进行模拟。 2.2 表面模型的重构 地质模型在经过处理后其数据拓扑关系会发生变化,为了与原结构保持一致,要对区域切割后的交点和交线进行表面网格重构,在重构的过程中,并不会改变地质模型的原有形态。具体的重构方式包括地层分界面重构以及地质周围表面重构两种。在地层分界面重构方面,需要将切割范围的交点与交线进行分类存放,在将交线作为约束边界,对控制点与交点进行构网,完成之后,可以对不同的控制点进行高程映射,再进行重复,这样既可完成地层分界面模型的构建;在地层周围表面的重构方面,需要对区域切割后的交点按照顺序封闭轮廓线,再将此交线作为约束条件,对各个交点进行构网,再进行重复,即可构成周围表面模型。将以上结构进行统一,即形成计算模型初始表面网格。 2.3 有限元网格的自动生成 就现阶段来看,有限元网格算法已经较为成熟,但是其焦点大多集中于算法本身,在实际的计算过程中,常常需要人机交互进行修复与情理,同时也要对外边界范围边长、区域的封闭性进行判断,这就会导致了网格剖分难以得到正常的运行,这就在一定程度上降低模型自动化的程度,导致建模效率降低,借助地质模型便可很好的改善这一不足之处。 考虑到模型均为多空间域,因此,能够按照分块原则将其分为不同的单空间域,分块原则需要按照对象属性、材料属性、几何特征来进行。 此外,体网格算法均是通过单空间域来实现,数值计算模型则需要进行自动生成,而单空间域则主要依靠人工形式完成,这就给网格剖分带来一些不便,导致
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