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插图设计在高校艺术设计创意思维中教学思考
插图设计在高校艺术设计创意思维中教学思考 摘 要:插图设计是未来艺术设计教育领域非常有发展潜力的学科,而高校插图设计教学还处于摸索阶段。随着时代的发展,社会的演变,要求我们在艺术教育领域也要与时俱进,在艺术传统课程教育的基础上有所创新。针对艺术设计专业的特性和实际商业需求,对插图设计课程教学,必须做出实质性的改革,这对构建未来高校的插图设计教学体系有着重要的现实意义。 关键词:插图设计;创意思维;教学思考 1 高校艺术设计中插图设计教学的发展现状 插图设计的发展与视觉传达、动漫设计以及新媒体艺术设计等艺术专业方向关联密切,可以预见插图设计与这些学科的交叉越来越多,插图设计与这些专业学科的相互渗透性越来越强。插图艺术现在已经普遍用于艺术设计领域的各个方面,其制作手法,集绘画、图形、摄影、电脑等其他艺术专业于一体,形成了一种紧跟时代和科技脚步的新的艺术形式。其艺术设计元素的多元性,使插图设计将各种艺术的再现性与表现性紧密交织,成为一种由多种艺术设计元素组成的有机整体。 国际上,插图设计的教育早已与实际市场紧密结合,欧美国家在艺术设计教育中一直都非常重视插图设计的教学,很早就把插图设计作为独立的专业课程进行教学与研究。国外很多大学把商业类插图艺术家请到课堂上授课,把最有前瞻性、最有实际性的商业插图意识带给学生。中国大学的插图设计教育还处于摸索阶段,这门课程最开始一直没有得到足够重视,很多高校只是在书籍装帧这门课程的教学过程中略有讲解,直到20世纪90年代后期,我国一部分高等艺术院校才陆陆续续开设插图设计专业课程。 近年来,高速发展的经济对应用型专业人才的需求不断提高,众多高等艺术院校也因此纷纷设置了插图设计这门专业课程。虽然这些高等院校开设了插图设计课程,但是教学内容还停留在早期书籍装帧课程中涉及插图设计的初探,并不是完整意义上的现代商业插图。此外,传统设计类插图设计教学方法也限制着学生的创新思维,已无法适应现今社会的快速发展。现在的在校大学生绝大多数是“90”后,他们是伴随着网络、电脑游戏、动画片、漫画书长大的一代人,是把卡通、动漫及各种数码科技产品作为生活方式里必要部分的一个消费群体。随着我国开放程度的增大和深化,欧美、日韩等国家的卡通、动漫产品和游戏进入我国,漫画书成为中国从青少年到在校大学生课外书消费市场的主流。由此衍生出来的影视产品、玩具、COSPLAY等等延伸产业也被年轻人更大程度的带入他们的生活,作为他们生活中越来越平常的生活类视觉元素。现代插图设计早已不再局限于书籍装帧的附属,插图通过其独特的艺术形式,如卡通、漫画、手绘本、游戏设计、网页设计、动画设计等出现在商业各领域,通过网络、媒体、广告、包装等各种渠道进入人们的生活。 2 插图设计在创意思维教学过程中存在的问题 (1)缺乏对学生在工作实践以及创意思维能力方面的培养。艺术设计这个专业方向是一个实践性非常强的专业,而如今社会需要的也是实际应用型人才,要求学生能够在实际的工作中有独立解决问题的能力。由于长期受传统美术教育的影响,插图设计这门课程很容易沿袭美术教育范畴中的教学模式,即传统方式的绘画教学思维模式,着重强调手绘对设计表现能力的重要作用,忽视了对学生在设计思维创造能力方面的培养。很多院校也没有为学生提供一个具体的实训实习机会和场所,导致学生不能对艺术设计行业有一个全面的了解和认识,使得学生缺乏实际动手操作的能力。这些因素都直接导致了学生在实际工作中缺乏独立思考及解决设计问题的能力,实践动手能力,创新能力以及对于设计本身的执行能力。 (2)缺乏合理的课程体系建设以及囿于传统的教育模式的影响。从目前来看,很多高校都把插图设计作为书籍装帧课程中的一部分进行教学,让人感觉只有书籍装帧才有插图,这样的教学方式使得学生对这两门课的学习产生了混淆。还有部分高校虽将插图设计作为独立课程,但存在的问题还是很多。例如,课时安排不能统一,有些高校安排40课时,有的则是80个课时,课时太少会直接影响插图设计的教学质量。课程安排的先后顺序也不一样,在一定程度上影响了学生学习的后续课程。例如,学生如果没学过Photoshop、Illustrator等电脑设计软件,其作品的表现手法和具有创意性的表现力将会受到很大局限,教学效果大打折扣。另外,由于长期受前苏联传统美术教学方法的影响,插图设计教学依附于某种制作方式或某种技法,教师还是沿袭传统意义上的“美术绘画”思维模式,强调美术绘画功底对于设计表现力的重要作用,对学生的造型能力和绘画能力要求比较高,对学生在插图设计的创意思维、创新能力上的培养较弱。现今的生活步伐越来越快,用各式形式的表达方式在有限的时间内创作出符合现代商业需求的插图,是众多高校插图设计教育与市场经济接轨所面临的新问题。 3 插图设计在
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