几何画板及分形.docxVIP

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  • 2018-07-04 发布于湖北
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几何画板迭代与深度迭代迭代是几何画板中一个很有趣的功能,它相当于程序设计的递归算法。通俗的讲就是用自身的结构来描述自身。递归算法的特点是书写简单,容易理解,但是运算消耗内存较大。迭代:按一定的迭代规则,从原象到初象的反复映射过程。原象:产生迭代序列的初始对象,通常称为“种子”。?初象:原象经过一系列变换操作而得到的象。与原象是相对概念。更具体一点,在代数学中,如计算数列1,3,5,7,9......的第n项。我们知道,所以迭代的规则就是后一项等于前一项加2。以1作为原像,3作为初像,迭代一次后得到5,再迭代一次得到7,以此类推。在几何学中,迭代使一组对象产生一组新的对象。上图中A、B、C、D、E、F,各点相距1.88cm,那么怎么由A点和B点得到其它各点呢?我们可以发现其中的规律就是从左到右,每一个点相当于前面一个点向右平移了1.88cm。所以我们以A点作为原像,B点作为初像,迭代一次得到B点,二次为C点,以此类推。迭代像就是迭代操作产生的象的序列,而迭代深度是指迭代的次数。利用几何画板的深度迭代功能可以画出许多美妙的分形图形,并以几何画板为基础来研究分刑图形面积,周长的变化。谢尔宾斯基三角形利用几何画板画法流程:(1)先任意画好一个三角形ABC,接着构造线段AB,BC,CA的中点D,E,F,选择点D,E,F,再选择菜单“构造”、“三角形内部”。(2)在“图表”中“新建参数”为n=

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