VR、超高清内容、人工智能 电业蓄势待发.docVIP

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VR、超高清内容、人工智能 电业蓄势待发

VR、超高清内容、人工智能 广电业蓄势待发   在CCBN2016展会上,《综艺报》记者正在以“柯南”的视角体验VR版《名侦探柯南》。根据柯南之前的推理,凶手此刻就在记者“身处”这栋大楼的天台上,匆忙赶往天台后,记者推开门,结果发现空无一人。原来因为上楼用时过长,凶手已在同伙的帮助下成功逃脱。重新设置回到上一步,记者吸取教训,加快了奔跑速度,迅速到达后,发现凶手正站在天台边无路可退,记者尝试边沟通边慢慢靠近,不料却被凶手一把拉下天台。看着越来越近的街道和车流人流,记者忍不住尖叫起来…… 中国论文网 /6/viewhtm  看似荒诞的场景,借助VR技术却让我们仿佛身临其境。在以“云聚全媒体,智汇新视听”为主题的第二十四届中国国际广播电视信息网络展览会(CCBN2016)上,1000余家企业机构展出了VR、广播电视云媒体数据中心、全媒体融合业务生产平台、4K内容制作与封装、智能传输网络、智慧家庭与智能服务、数据通信、融合接入、大数据存储、应急广播和智能电视操作系统等广播影视科技创新成果。这些成果,目前正快速改变着传统广电行业。   广电+VR有先天优势   今年的CCBN,VR无疑成为焦点和热点。在“CCBN2016-VRAR视频融合发展论坛”上,热播科技总裁张庆浩认为,VR有两大特点――现场感和沉浸感,这两点决定VR内容制作者在做VR视频时会选择更具现场感和沉浸感特质的内容,如演唱会、话剧、明星探班等。“在沉浸的同时也要考虑交互性。沉浸感不是单纯把一个镜头拍成第一人称,要加入更多的交互能力。截至目前,热播已有两项相关技术,即铆点交互技术和动捕交互技术,它们将被应用在之后的内容制作中。”   深圳市掌网科技股份有限公司CTO孙其民在论坛上发表了有关人机交互新模式的演讲,他表示从VR/AR的意境来看,其强调沉浸、交互与想象;从VR/AR的本质特点来看,它是通过交互手段把人与虚拟世界连通,将人与真实世界连接;从信息科技发展趋势来看,它可将人、机、物三元世界实现无缝双向连接。要解决普适的人机交互需要解决3个问题:用户的移动性、计算的隐藏性以及交互的自然性。“一个技术的真正成熟是感受不到技术本身的存在。”   上海文广集团技术管理部主任林伟明认为广电+VR有先天优势。VR的沉浸式体验给显示技术带来了革命性的创新,有可能颠覆现有媒体的载体呈现方式。传媒集团可以搭建VR内容生产分发平台,充分利用大量的限产演艺资源,探索VR技术在各类互联网内容分发渠道的应用实践。   中国广播电影电视社会组织联合会技术工作委员会会长杜百川认为VR在游戏、教学、医疗、建筑和模拟驾驶等方面已经有了一定应用,近年来在广电的节目制作和大型晚会节目也开始得到应用,目前正在向个人应用扩展;很多AR应用也通过扫描或有显示的眼镜将实际场景和互联网联系起来,“增强现实”目前在电视广播中也得到试用。但总的说来,AR/VR和电视的结合还有很多工作要做。   Coolhear创始人李斌表示,“3D音频技术的进步和应用是VR市场形成的关键,声音技术没有进步一切都白搭。” 在展会论坛上,杜百川透露下一代3D声音将开始试水。“下一代声音将传统以声道为基础的混音和以对象为基础的混音以及以声场为基础的混音相结合,根据用户扬声器位置还原三维声音。3D声音已经形成了相应的国际标准(MPEG-H)和产业芯片,国内也已经有相应的应用。”   超高清电视将普及   4K电视机已开始流行,但是4K节目的缺乏一直是被观众诟病的问题。从2016年CCBN展会展出的技术来看,国内的4K高清拍摄技术已经进入成熟阶段,专家预测今年4K高清节目的数量会呈现爆发式增长。   在展会上,索尼展出4K摄像机的全线产品,华为展示了4K超高清视频制作和媒体云解决方案,松下展出了高清4K转播车,Avid展示了由支持原生编辑4K媒体的视频制作软件等。在4K高清设备方面,各家主流电视制造商争相推出新产品,专家推测,2016年是4K高清的普及元年,4K高清电视将真正开始走入普通百姓家中。   杜百川表示,高动态范围HDR超高清电视在今年也将开始落地。随着量子点和OLED高动态范围接收机的普及和降价,我国高端电视市场今年将出现HDR超高清电视的身影。   对此,杜百川给电视台提出了六点建议与过渡策略:一、无HDR的HDTV1080P系统改动不大,显示兼容良好,将成为未来电视的主要选项,但改进不多,不足以作为系统改进的阶段目标;二、HDTV+HDR可以获得QoE的较大改进,但不如4K+HDR,且系统改动较大,又增加一次设备更新换代,不宜采用;三、SDR 4K较HDTV清晰度有明显改进,但QoE和4K HDR相比相去甚远,且制作设备和电视机相对高清需要更换,再到HDR 4K还要更换,不宜大规模部署推广;四、8K+HD

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