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android面试宝典整理版
1. 什么是Activity? 四大组件之一,一般的,一个用户交互界面对应一个activitysetContentView() ,// 要显示的布局 , activity 是Context的子类,同时实现了window.callback和keyevent.callback, 可以处理与窗体用户交互的事件. button.setOnclickLinstener{}我开发常用的的有ListActivity , PreferenceActivity ,TabAcitivty等…如果界面有共同的特点或者功能的时候,还会自己定义一个BaseActivity. 进度对话框的显示与销毁 doubanservice 2. 请描述一下Activity 生命周期。生命周期描述的是一个类 从创建(new出来)到死亡(垃圾回收)的过程中会执行的方法..在这个过程中 会针对不同的生命阶段会调用不同的方法Activity从创建到销毁有多种状态,从一种状态到另一种状态时会激发相应的回调方法,这些回调方法包括:oncreate ondestroy onstop onstart onresume onpause 其实这些方法都是两两对应的,onCreate创建与onDestroy销毁;onStart可见与onStop不可见;onResume可编辑(即焦点)与onPause;对话框的弹出, Activity.this 这6个方法是相对应的,那么就只剩下一个onRestart方法了,这个方法在什么时候调用呢?答案就是:在Activity被onStop后,但是没有被onDestroy,在再次启动此Activity时就调用onRestart(而不再调用onCreate)方法;如果被onDestroy了,则是调用onCreate方法。最后讲自己项目中的经验,比如说豆瓣客户端每次进入某个界面的时候都要看到最新的数据,这个刷新列表的操作 就放在onStart()的方法里面.fillData() 这样保证每次用户看到的数据都是最新的.多媒体播放, 播放来电话. onStop() 视频, 视频声音设置为0 , 记录视频播放的位置 mediaplayer.pause();onStart() 根据保存的状态恢复现场. mediaplayer.start(); 在读文档的时候 还发现 activity还有两个方法 onPostResume() 和 OnPostCreate()这两个生命周期的方法,不过开发的时候没有用到过.3. 两个Activity之间跳转时必然会执行的是哪几个方法。一般情况比如说有两个activity,分别叫A,B ,当在A里面激活B组件的时候, A 会调用 onPause()方法,然后B 调用onCreate() ,onStart(), OnResume() , 这个时候B覆盖了窗体, A会调用onStop()方法. 如果B呢 是个透明的,或者是对话框的样式, 就不会调用onStop()方法4. 横竖屏切换时候Activity的生命周期。 这个生命周期跟清单文件里的配置有关系1、不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期默认首先销毁当前activity,然后重新加载Onpause onstop ondestory oncreate onstart onresume 2、设置Activity的android:configChanges=orientation|keyboardHidden时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法游戏开发中, 屏幕的朝向都是写死的. 5. 如何将一个Activity设置成窗口的样式。 可以自定义一个activity的样式,详细见手机卫士的程序详细信息android:theme=@style/FloatActivity E:\day9\mobilesafe\res\values\style6. 你后台的Activity被系统 回收怎么办?如果后台的Activity由于某原因被系统回收可了,如何在被系统回收之前保存当前状态?除了在栈顶的activity,其他的activity都有可能在内存不足的时候被系统回收,一个activity越处于栈底,被回收的可能性越大.protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) { super.onSaveInstanceState(outState); outState.putLong(id, 1234567890);}public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {//判断 savedIn
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