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AR社交应用实现形式探究及来展望

AR社交应用实现形式探究及未来展望   摘要:AR社交是一个当前正在热炒的概念,但业界迟迟未有现象级的AR社交产品诞生。本文对AR社交应用的社交形式做一些探索性的总结和展望,将移动端的AR社交应用的实现形式分别从熟人社交和陌生人社交两个角度作了预测,也对基于AR可穿戴设备的未来的AR社交,以及它与物联网、人工智能的融合做了一些论述。 中国论文网 /1/viewhtm  关键词:AR社交应用;AR可穿戴设备;物联网;人工智能   1引言   2017年苹果在秋季新品发布会上宣布在其IOS11系统内集成了6月份公布的AR开发平台ARKit,引起了业内的关注与热议,因为这意味着全球数亿用户可以通过Iphone直接享受到AR应用的开发成果。AR技术,既增强现实(Augmented Reality)技术,在科技行业它并不算一个崭新的技术,但它在业内广受追捧以至于形成一个新的风口,一个标志性的时间节点则是2016年谷歌Niantic联合推出的AR游戏Pokemon Go风靡全球。在这个风口兴起的时刻,国内外的科技巨头均将目光转向了AR,谷歌研发了AR移动硬件Project Tango,而微软则开发了可互动的AR硬件Hololens。而在AR技术极有可能在不久的将来引发互联网行业的平台性系统性变革的情势之下,社交巨头们,如facebook、instagram,国内的QQ,甚至是阿里巴巴的支付宝,都纷纷涉足AR技术,争先恐后地试图用AR打通社交链,拔得AR社交的头筹,从而占领AR社交的制高点。   然而,迄今为止,市面上仍然没有一款现象级的AR社交产品,主流的社交平台,仍然看不到AR的身影。曾经风靡一时的Pokemon Go,和不久前在国内引起热潮的支付宝AR红包,只能算是勉强带有一点社交的属性。而最近上线的真正属于AR社交产品的两款APP,一个是社交应用TweetReality,第一款将Twitter集成至AR空间的应用程序,它能够将Twitter与周围环境相混合,并把推文置放于AR视图中供用户浏览交互。另一个是移动社交应用Placie,结合了AR和基于位置的技术,用户可以创建和发布可以出现在真实世界地理位置的虚拟对象和照片。这两款应用仍然只能算是AR社交领域的试水之作,并没有形成广泛的普及和关注。   AR社交迟迟无法普及的原因,除了AR技术上尚有很多不完善的地方,对AR社交形式的探索的理论研究目前乏善可陈且比较盲目,在笔者看来也是原因之一。本文将对AR社交应用的社交形式做一些探索性的总结和展望,希望能以此抛砖引玉,为研究AR社交理论的仁人志士提供一点点参考。在当前AR穿戴设备并没有普及的形势下,我们所说的AR社交都还只局限于通过移动终端的屏幕所呈现的AR图像。另外,虚拟图像叠加在现实中的呈现技术在某些地方被人们精细化区分为增强现实和混合现实,在本文的论述中将统称为增强现实,对这两个概念不做严格区分。   2 AR社交应用的实现形式   社交类应用可分为熟人社交和陌生人社交两种形式。接下来就两种社交类型分别展开论述。   2.1熟人社交形式   在熟人社交的场景中,社交应用中的AR呈现,实际上它的社交属性是弱化的,真正能满足用户某种需求的,往往可能是AR的工具属性,如以AR的呈现方式来存储信息。   a.预设定点呈现AR图像位置   此种形式是将AR技术和LBS等技术结合起来,在特定地点发布携带位置信息的基于AR的内容,好友在该范围内才能通?^摄像头浏览到相关内容。可能的一个使用场景,就是让AR信息的呈现充当一种家庭便利贴的角色,如丈夫下班刚一回到家,手机上就收到新消息的推送提醒,然后打开摄像头一扫,看到妻子留给他锅里在煲汤提醒他别忘记喝的AR消息,或者不经常下厨的丈夫突然想做一回菜,他一进厨房就能通过AR图像看到某一种调味品在橱柜中的位置或是某一种菜的制作工序等信息。也可以借助AR呈像来达到空间性云存储的目的,比如家里一道平淡无奇的墙壁,通过AR摄像头,却能看到整齐排列在墙上的记录点滴生活的照片及自己的感言,伴侣们可以时不时共同来怀念,形成了一道平时看不见的“照片墙”。   定点呈现AR图像位置,还可以通过设置AR标记物的方式,如在阅读一本书想做随书的感悟和读书笔记,但又不想在书里涂画,就可以先拍下书中需要做笔记处的内容作为AR呈像的标记物,然后基于该标记物做好笔记并发布,下次再翻到书的这个地方,通过AR就能看到之前做的读书笔记,好友还可对笔记进行评论。这种呈现读书笔记的方式和视频弹幕如出一辙,可以说是纸质书中的“弹幕”。   b.即时通讯聊天在AR场景中的置入   相比当前的即时通讯应用,AR即时通讯应用所能发挥的优势,就是它的聊天界面的无边界性,只要用户调整摄像头扫描方向,理论上AR应用的界面可以无限延展,这样

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