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泸州市城镇居民化消费情况研究现状调查报告
泸州市城镇居民文化消费情况研究现状调查报告 摘 要:随着经济的发展,人民生活水平逐步提高,居民在满足了基本的物质需求后,便开始注重个人文化修养、教育培训、旅游休闲享受生活等更高层次的精神文化消费。本文将针对川南地区泸州市城镇居民的文化消费现状进行调查,分析泸州地区城镇居民文化消费中的问题,并提出相应的对策。 中国论文网 /6/viewhtm 关键词:城镇居民;文化消费;现状;策略 一、调查背景及目的 文化消费是人们用于文化、娱乐产品和服务等相关方面的支出和消费活动。文化消费作为文化产业链上的终端环节,既是文化产业发展的现实基础和动力,也是文化事业、文化产业发展的最终目的。本文以泸州地区603位随机调查居民关于“城市居民文化消费情况调查问卷”结果为依据,全面分析泸州市城镇居民文化消费现状、文化消费需求及消费意向、文化消费热点等,促进城镇居民文化消费稳步增长的对策建议 二、调查问卷结果分析 (一)调查内容及调查对象的基本情况 1、调查对象基本情况。本次被调查的对象均为泸州市各区城镇居民,其中江阳区、龙马潭区各发放200份,纳溪区发放180份,泸县发放140份,古蔺发放140份,叙永发放140份,收回有效问卷993份,有效问卷960份,无效问卷33份。其中,男性346名,占总人数的36%,女性占64%,614名;在这些调查对象中,36.5%年龄在20-30岁之间,34%在20岁以下,而40岁以上总共只占29.5%;在被调查对象中,月收入1500以下的占34.7%,1500到3000占28.4%,8000以上的只占1.5%;对于被调查对象的职业情况调查显示,41.3%为学生,22.6%是个体或私营业主,政府或事业单位人员占16.1%,企业员工占10.1%,其它农名民、离退休人员、工厂工人、待业等总共占9.9%。数据可以看出,本次调查的对象较为广泛,被调查对象本身条件各有不同,比较有利于收集更广泛的数据。 2、调查对象的文化消费情况 (1)文化消费实现的基础。(问题7,10)调查显示,泸州市城镇居民每月生活必需品在生活费中的比重为100%-80%之间的占36%,比重在79%-60%的占37.1%,比重在59%-40%的占21.6%,在39%以下的占5.3%。由此可以看出,大部分人每月的生活费中预留的其余消费的空间较少。同时,问题10针对收入结余的支配方式来看,34%的居民选择改善物质生活,27%的居民选择丰富精神生活,还有20%选择进行投资,另外19%选择存入银行。本组数据显示,各个选项百分比接近,注重提高物质生活的居民人数略多。 (2)对文化消费的认知。调查显示,12.1%的居民表示对文化消费很了解,51%的居民表示对文化消费的了解度一般,还有30.3%表示略懂,还有6.7%的居民表示完全不了解。与此同时,针对居民的消费观念所做的调查显示,51.6%的居民认为应该有计划的花钱,30.3%的居民认为消费应该视情况而定,20.1%的居民认为消费应该能省就省,还有6%的居民认为消费就是想花就花。因此,居民对文化消费的认知情况比较乐观,同时,大部分的居民的消费习惯都比较科学,愿意为自己的消费制定计划,这对于提高居民文化消费水平奠定了良好的基础。 (3)文化消费方式。调查显示,泸州市居民中53.7%文化消费属于娱乐类,即电影、上网、电视、听音乐、游戏等,45.6%选择休闲类(旅游、逛公园等),36.7%会选择知识类(书籍、报刊、去图书馆等),选择运动类(健身等)占30.3%,26.9%选择打扮类,情感类(与朋友聚会、送朋友礼物等)占16.6%,艺术类占9.8%。与此同时,针对最近一年文化消费方式中消费比例最多调查可以表明,40.1%选择休闲娱乐,35%选择拓展知识水平,24.9%选择强身健体。由此可见,泸州市居民的文化消费方式以享受型和发展型消费的娱乐类和知识类消费为主,文化消费呈现多样化。 (4)文化消费时间。调查显示,泸州市民每天用于文化消费的时间1小时以内者占37.8%,每天1到2小时者占33%,每天3到5小时者占16.6%,更多的占6%,几乎没有时间进行文化消费者占6.6%。由此可见,泸州市居民文化消费时间介于1到5小时之间者占49.6%,属于中等水平。 (5)文化消费支出比重。针对居民最近一年用于文化消费占总支出比例的调查显示,31.7%的居民认为文化消费比重在20%-30%之间,32.3%的居民认为在10-20%之间,超过30%的居民占17.2%,低于10%的居民占17.2%,还有1.5%认为几乎没有任何文化消?M。数据表明,绝大部分居民的文化消费水平在总消费中占比达到10%-30%,总体来讲,文化消费的支出偏低。 (6)文化消费的影响因素。根据调查,27.
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