图书馆开展游戏服务可行性.docVIP

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  • 2018-07-05 发布于福建
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图书馆开展游戏服务可行性

图书馆开展游戏服务可行性   [摘要]本文从图书馆开展游戏的必要性,服务的类型及制度保障几方面来论证可行性。   [关键词]图书馆;游戏服务;制度保障;必要性   长期以来,国内图书馆普遍认为游戏对用户的成长毫无意义,甚至认为是不务正业,不学无术的表现。认为游戏与图书馆整体的学习氛围不相协调,图书馆不应该为用户提供游戏服务。   国外图书馆对游戏的态度却截然相反。从2005年起美国图书馆协会(American Library Association,简称ALA)提出了一个开放论题――图书馆是否应该提供游戏服务,并创建了“图书馆游戏邮件组”(libgaming),图书馆界开始研究游戏服务的相关问题。   通过对美国图书馆游戏服务进行了相关的网络调查发现,游戏服务可以作为图书馆的一种创新服务方式。笔者认为,图书馆应正确认识和引导图书馆游戏服务的积极价值,为读者提供更好的服务。   1 图书馆游戏服务的必要性   1.1 宣传图书馆,吸引青少年读者   不管图书馆提供什么服务,让读者愿意走进图书馆是第一步,游戏服务正是一种积极的尝试,是图书馆宣传、推广的极好途径,是吸引青少年的有力方式。   据调查,自从提供游戏服务以后,波卡洪特斯私营图书馆的入馆率由25%增加到49%,熊彼特数字图书馆点击人数增加了70%。可见,游戏服务能有效地提高读者数量,提升图书馆的服务效果。只要青少年愿意走进图

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