- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
小学体育公开课《各种方式的追逐跑》说课稿资料
小学体育公开课《各种方式的追逐跑》说课稿资料 一、说教材 1、教学内容 (1)圆圈叫号追逐跑。 (2)“十字”追逐接力跑。 2、教材分析 《各种方式的追逐跑》是小学二年级的教学内容,是一节新授课。追逐跑是提高学生跑的能力,培养学生身体的灵敏性、协调性及奔跑的正确姿势的重要教材。根据小学阶段跑的教材分布情况看,在一、二年级通过游戏和竞赛有较多体现,而本节课主要通过圆圈叫号追逐跑、“十字”追逐接力跑等游戏进行教学,趣味性强,能提高学生的练习兴趣,不仅给学生带来快乐,而且能有效的让学生在游戏中跑动积极,反应机敏,灵活躲闪,培养奔跑的正确姿势。为今后的学习、生活和提高身心健康水平奠定良好的基础。 3、说学情 小学二年级学生活泼开朗、好胜心强、兴趣广泛、爱自我表现。但是他们有意注意时间短,下肢力量较弱;他们对老师的一味讲解示范会产生厌倦情绪。因此,在教学中,我要针对学生求新、求变、求异的心理特点,采用多样化的教学组织形式合理设计教学过程,从而完成本节课的教学目标。 4、场地器材 本节课我需要的场地器材有:2个篮球场,龙头”“龙尾巴”各2个 ,41条“尾巴”,20个垒球,4根接力棒,1台录音机,4个野猪头饰,龟、兔头饰各2个,8面彩旗。 5、教学目标 根据“目标的达成来统领教学内容”的基本原则。本节课,我制定以下三个教学目标: (1)通过各种追逐跑游戏,培养学生对体育活动的兴趣。 (2)发展学生的体能、协调能力、灵敏程度和奔跑的正确姿势。 (3) 培养学生团结协作、友好交往和竞争意识。 6、教学重、难点 小学二年级的学生虽然具有一些奔跑的本领,但是他们体能差,反应迟钝,快速起动缓慢。针对这些特点,我确定本节课的重点为:快速起动,反应机敏。学生奔跑时动作不协调,不规范,所以设难点为:奔跑的正确姿势。 二、说教法 本节课我采用了情境教学法、游戏法、比赛法、直观法、等多种教法,使学生在宽松和谐的课堂中追逐跑得快乐,同时也学到知识,掌握技能。 三、说学法 在教师的指导下,学生成为课堂的主人,充分参与各项活动。在教师的引导下,学生都“动”起来。在“动”中得到锻炼,在“动”中体验体育的价值,在“动”中享受乐趣,在“动”中完善自我。 四、说教学程序 根据教学目标和小学二年级学生的心理和生理特点,我把学习内容融入到游戏中去。在教学过程中通过教师的指导,充分发挥游戏的功能作用。体现学生的主体地位,让他们在“学中乐”、“乐中学”,最终达成课的目标。因此,我把本节课分为五个阶段进行。 (一)导入 课的开始,我让学生成四列横队集合,整队好后,跟学生互相问好。再通过语言引导:“小朋友们个个都很可爱,老师非常喜欢你们,你们喜不喜欢老师啊?”“老师今天给你们带来很多好玩的游戏,而且这些游戏还能提高咱们的追逐跑的能力。你们想不想玩?”这样导入,不仅拉近了师生距离,还激发了学生的学习欲望。(本阶段时间为2分钟。) (二)热身 根据人体的运动规律:人体从静态到动态总得有个适应过程。所以我安排了舞龙争霸的活动。舞龙是我国民间体育项目之一,学生对舞龙有深刻的了解和认识,他们都非常喜欢这项活动。我让学生排成两路纵队,把准备好的龙头和“龙尾巴”发给学生。和着音乐,我就带领学生绕篮球场舞龙一圈。我引导学生:“刚才小朋友们一直跟着老师走的路线舞龙,花样很少。现在你们先小组讨论,再比一比哪个组舞龙的花样多。”学生小组讨论之后,我就让他们自主地进行各种花样的舞龙。 我又设计一个抓尾巴的游戏,把学生安排在4个圆内,给每个学生发一条“尾巴”。我给学生讲解游戏规则,激发他们:“比一比,看看谁抓到的尾巴多!”。学生便自由地积极地追逐。我这样的设计,能激发学生的学习兴趣,体现学生的主动性和自主性,为下面的活动练习做好准备。(本阶段时间为8分钟。) (三)活动展开阶段 我首先用语言创设情境:“我们家的番薯地里有几头野猪正在偷吃番薯,我们一起去把它赶走好不好?”于是,我就组织学生成两列横队站立。我拿出准备好的20个垒球代表野猪,每隔一个学生发一个垒球。我引导学生:“小朋友们每两人一组,比比谁能赶上野猪 !”我跟学生讲明白游戏规则之后,让两排学生背对站立,组织学生把手中的垒球朝自己的正前方滚出去,按要求尽情地追赶野猪。我适时地指导学生奔跑的正确姿势。为了增加练习密度我又组织学生再赶一次。之后,我组织学生排成四列横队,前两排学生和后两排学生背对站立,让第一和第四排学生扮演野猪,分别让第 二、第三排同学追逐…… 接着,我抓住学生爱听故事的特点,用讲故事的方法导入新的游戏。我给学生讲《龟兔赛跑》的故事,组织学生排成两列横队,让前排学生扮演兔子,后排的学生扮演乌龟,激励他们赛跑。而后
您可能关注的文档
最近下载
- 译林版英语五年级上册复习课件(语法知识含部分练习).ppt VIP
- Siemens西门子家电iQ300 滚筒洗衣机 9 kg 1200 转 分钟 WB24UMZ01W 使用 安装指南_2.pdf
- 子网掩码与子网的划分.ppt VIP
- 安徽多层商业建筑工程项目冬季施工方案.doc VIP
- 潜在失效模式及后果分析(DFMEA).xls VIP
- 矿建工程监理月报.doc VIP
- 手术患者深静脉血栓的预防.pptx VIP
- 最新国学《弟子规》ppt精品课件.pptx VIP
- 从村寺_祠堂看宗族对土族乡村社会_省略_制_基于景阳镇李氏土族的田野调查_张兴.pdf VIP
- 《金融经济学二十五讲》课后习题及答案.pdf VIP
原创力文档


文档评论(0)