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文字特效应用

第五篇 文本特效应用 文本在flash动画中出现的频率是非常高的,很多动画都要涉及文本的处理。我们将通过这一章学习在flash动画中表现几种不同的文本效果。如:普通文本应用、编程文本应用、外部文本加载应用 静态中控文字 使用字体的轮廓填充命令,将输入的静态文字进行色彩填充,制作出多彩的静态中空文字,并添加了合适的背景图以突出作品效果。 核心技术:静态文本框的应用,轮廓色彩的编辑应用 步骤: 新建flash文档,设置大小为:800*600 将背景图片导入到舞台 新建图层2:运用文本工具分别创建“放”、“眼”、“世”、“界”。 分别将每一个字选中,点击“ctrl+B”打散。 运用“墨水瓶”工具,将笔触设置为多彩色。对文字进行描边。 点击图层2第一帧,选中所有文字,回到工具栏中,将填充色修改为无。 ctrl+enter预览。 3D 效果文字 步骤:在swift 3D中编辑3D文字 安装swift 3D,并且打开 进入场景编辑器 选择“T”字文本 工具。在文本窗口下输入“NBA”,在字体窗口下输入“arial black” 步骤:flash中的编辑 新建一个Flash文档,设置大小为:700*525;颜色为:黑色 将所有图片导入到库。 将背景图片托放置图层第一层,设置位置为:x、y:0、0 回到主场景,创建新的图层将“NBA”文字元件托放置合适位置。 再次创建图层,将文字复制黏贴至该图层。选择“变形工具”,在“修改——变形”中选择垂直翻转。移动至合适位置。 进入属性:颜色(Alpha:35%—45%) 调试合适后,预览,保存文件。 探照灯文字 这是一个仿照探照灯效果的文字效果,当探照灯由左到右照射时,被照到的地方出现鲜亮的灯下文字效果。整个作品制作过程,主要应用遮罩技术实现。没有使用任何脚本。 步骤1: 新建Flash文档,设置属性下大小为:700*525 将背景素材导入到库 将库中的背景图放置舞台中。 步骤2: 创建图形元件:圆,运用“椭圆工具”设置笔触为:无;填充为:黑色。绘制一个等比的圆。 创建图形元件:文字,运用“矩形工具”设置笔触为:无;填充为:黄色。绘制一个长方形。创建新的图层,运用“文本工具”。设置字体大小到合适,设置字体为:“Curlz MT”。输入文字“I LOVE YOU 步骤3: 回到场景下。在第一层第40帧处插入帧。 创建第二层,命名为MASKED(被遮罩层),将文字图形元件放置在合适位置。 创建第三层,命名为MASK(遮罩层),将圆图形元件放置在第一帧处文字元件矩形的左边,第40插入关键帧,将圆图形元件放置在文字元件矩形的右边。 在MASK层上边单击右键选择遮罩层。 ctrl+enter预览 彩色文字 本实例实现彩色文字效果,整个作品的制作过程,主要应用遮罩层技术来实现。 步骤1: 创建一个新的flash文档,设置颜色:黄色;设置帧:100帧 保存 创建新的图形元件:text。设置属性:字体:Arial Black;字号:70;颜色:绿色;字形:斜体。内容“happy”。 ctrl+B两次打散文字 新建图形元件:“圆”。运用椭圆工具:笔触为:无;填充色:红色。大小:17.5*17.5。在画面中的位置:水平、垂直居中。 步骤2: 创建影片剪辑元件:元件1 将图形元件投放至其中,设置位置为:水平、垂直居中 在45、135、225处分别插入关键帧 第1帧:选中圆元件,设置大小为2.0*2.0;颜色:Alpha(0);在第一帧上创建补间动画。 第135帧:选中圆元件,设置颜色:色调(0099ff);在第45帧上创建补间动画。 第225帧:选中圆元件,设置大小为:1*1;颜色:Alpha:0;选中第135帧创建补间动画。 步骤3: 创建影片剪辑元件:元件2 在第一层拖放影片剪辑元件1至合适位置 连续创建图层2、图层3、图层4.分别将影片剪辑元件放置在每一个图层。并且使它们处于同一个垂直线上。 步骤4: 创建影片剪辑元件:元件3 将元件2托放置第一层第一帧,进入属性设置影片名称为“myclip”,在第15帧插入帧 创建新的图层,命名为:“action” 在第一帧处打开动作,写入“i=1”(设置变量为1) 在第二帧处插入关键帧,打开动作,写入“duplicateMovieClip(myclip, myclip + i, i); setProperty(myclip + i, _x, 12 * i);”(不断复制影片剪辑元件,在myclip中插入X轴作为坐标) 在第15帧处插入关键帧,打开动作,写入“i = i + 1; if (i == 20) { gotoAndStop(1); } // end if gotoAndPlay(2);”(i的变量增加1,

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