小班科学《好饿的毛毛虫》教学设计.docxVIP

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小班科学《好饿的毛毛虫》教学设计   小班科学:《好饿的毛毛虫》教学设计   活动目标:   1.在感受毛毛虫变蝴蝶的故事中体验游戏的乐趣。   2.通过多种形式感知水果的特征,并感知5以内的数量。   活动准备:   PPT、橙子、篮子、布   活动过程:   一、创设情境,进入教室   ——师幼共同进教室   二、游戏:毛毛虫找食物   1.星期一吃苹果   师:你们看,这是什么树?树上有几只苹果?那就让我们一口把它吃掉吧。   2.星期二吃梨   师:这是什么树?有几只梨?就让我们两口吃掉它吧。   3.星期三吃草莓   师:星期一,我们吃了一只苹果,星期二,我们吃了两只梨,接下来是星期几?   师:你们能猜出是什么吗?为什么?   4星期四吃葡萄   师:毛毛虫们,这个水果藏在谜语里。仔细听哦!“藤上珍珠一串串,紫紫的,圆圆的,酸酸甜甜真好吃”。   5.星期五吃橙子   师:星期五吃的水果就藏在篮子里,我请几条毛毛虫上来摸一摸,猜猜是什么?你是怎么知道的?   6.星期六吃许多食物   师:一转眼来到了星期六,你猜毛毛虫还会吃什么?   师:哎呦哎呦,毛毛虫怎么了?为什么会肚子疼?   7.星期日吃树叶   师:你们觉得星期日毛毛虫该吃什么了?为什么?   师:吃完一片又嫩又绿的树叶,毛毛虫觉得舒服多了,为什么?   ——教师小结:因为这一次毛毛虫只吃了一片树叶。   8.毛毛虫变蝴蝶   师:吃完之后,毛毛虫舒舒服服的在自己的小房子里睡了长长的一觉。你们猜,等它醒来后会有什么变化?   三、完整欣赏故事,感受毛毛虫变蝴蝶的全过程   ——教师完整讲述故事   四、律动:蝴蝶飞飞   ——师幼共同随着音乐飞出教室      小班科学:《好饿的毛毛虫》教学设计   活动目标:   1.在感受毛毛虫变蝴蝶的故事中体验游戏的乐趣。   2.通过多种形式感知水果的特征,并感知5以内的数量。   活动准备:   PPT、橙子、篮子、布   活动过程:   一、创设情境,进入教室   ——师幼共同进教室   二、游戏:毛毛虫找食物   1.星期一吃苹果   师:你们看,这是什么树?树上有几只苹果?那就让我们一口把它吃掉吧。   2.星期二吃梨   师:这是什么树?有几只梨?就让我们两口吃掉它吧。   3.星期三吃草莓   师:星期一,我们吃了一只苹果,星期二,我们吃了两只梨,接下来是星期几?   师:你们能猜出是什么吗?为什么?   4星期四吃葡萄   师:毛毛虫们,这个水果藏在谜语里。仔细听哦!“藤上珍珠一串串,紫紫的,圆圆的,酸酸甜甜真好吃”。   5.星期五吃橙子   师:星期五吃的水果就藏在篮子里,我请几条毛毛虫上来摸一摸,猜猜是什么?你是怎么知道的?   6.星期六吃许多食物   师:一转眼来到了星期六,你猜毛毛虫还会吃什么?   师:哎呦哎呦,毛毛虫怎么了?为什么会肚子疼?   7.星期日吃树叶   师:你们觉得星期日毛毛虫该吃什么了?为什么?   师:吃完一片又嫩又绿的树叶,毛毛虫觉得舒服多了,为什么?   ——教师小结:因为这一次毛毛虫只吃了一片树叶。   8.毛毛虫变蝴蝶   师:吃完之后,毛毛虫舒舒服服的在自己的小房子里睡了长长的一觉。你们猜,等它醒来后会有什么变化?   三、完整欣赏故事,感受毛毛虫变蝴蝶的全过程   ——教师完整讲述故事   四、律动:蝴蝶飞飞   ——师幼共同随着音乐飞出教室      小班科学:《好饿的毛毛虫》教学设计   活动目标:   1.在感受毛毛虫变蝴蝶的故事中体验游戏的乐趣。   2.通过多种形式感知水果的特征,并感知5以内的数量。   活动准备:   PPT、橙子、篮子、布   活动过程:   一、创设情境,进入教室   ——师幼共同进教室   二、游戏:毛毛虫找食物   1.星期一吃苹果   师:你们看,这是什么树?树上有几只苹果?那就让我们一口把它吃掉吧。   2.星期二吃梨   师:这是什么树?有几只梨?就让我们两口吃掉它吧。   3.星期三吃草莓   师:星期一,我们吃了一只苹果,星期二,我们吃了两只梨,接下来是星期几?   师:你们能猜出是什么吗?为什么?   4星期四吃葡萄   师:毛毛虫们,这个水果藏在谜语里。仔细听哦!“藤上珍珠一串串,紫紫的,圆圆的,酸酸甜甜真好吃”。   5.星期五吃橙子   师:星期五吃的水果就藏在篮子里,我请几条毛毛虫上来摸一摸,猜猜是什么?你是怎么知道的?   6.星期六吃许多食物   师:一转眼来到了星期六,你猜毛毛虫还会吃什么?   师:哎呦哎呦,毛毛虫怎么了?为什么会肚子疼?   7.星期日吃树叶   师:你们觉得星期日毛毛虫该吃什么了?为什么?   师:吃完一片又嫩又绿的树叶,毛毛虫觉得舒服多了,为什么?   ——教师小结:

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