- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
如何利用3dmax制塑料凳子
HYPERLINK / 展示设计 HYPERLINK HYPERLINK / 3d模型下载 HYPERLINK 今天和大家分享的是如何利用3dmax制作塑料凳子的建模教程,教程属于比较简单的3dmax建模教程,难度不大。制作的凳子挺不错 的。转发过来和的朋友们一起分享学习了,先来看看效果图: 具体的建模步骤如下: 1.首先创建一个Box,其参数图中所示。 2.在修改器中添加一个Edit Poly编辑器。 3.将透视图最大化,选择顶点级别,将上面的四个点选中。 4.将选择的四个顶点进行倒角。在顶点的级别下,将顶点的分布进行如下的调整。 5.在边的级别选择下选择图中所示的边。 6.将选择的边进行倒角。同样将棱上的边选择进行倒角。 7.在多边形的级别下,选择顶部的四个三角面,用插入命令插入新面。线的级别下,将如图所示的四个里面的线选中,可以配合Ctrl键加选啊。认真的点了,做教程也很累呀。 8.将选择的线进行倒角。 为了方面观看,我将对象的颜色改了,嘿嘿。在点的级别下,用目标焊接命令将四个里面的点进行焊接。1与2、3与4进行焊 接,其它的里面也同样操作。 焊接后将点向靠近棱的方向移动一点,其调整后的各面的效果如图。 9.选择面的级别,将刚倒角的面选择,四个里面。将选择的面进行倒角,要两次,一次是:高为1,扩边为0。 10.在面的级别,选择下面的四个角的三个面。将选择的面挤压2个单位。挤压后将如图所示的面选择,一共是8处,选择后进行 删除。 11.点的级别下,将2焊接到1的点上,其它的点同样的惭怍。面的级别下,将如图的面插入一个面。 12.将此面删除掉。线的级别下,选择如图所示的线。将选择的边进行倒角。 13.在面的级别下,选择如图的面,只有那些小面啊,看清楚了哟。 14.选择切面在视图中将其面向下移动如图的位置,然后,点击修改面板上的切片就增加了段。同样也将下面的部分进行加段划 分。 15.加段的位置是1、2、3处。 16.加好段的细分后,退出子对象的级别,在上面加涡轮光滑修改器命令。可以将iterations叠加值设置为2,这样使对象的表面 更光滑。 17.最终效果。
文档评论(0)