经济博弈论3指南.pdfVIP

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第三章 完全且完美信息动态博弈 本章讨论动态博弈,所有博弈方都对博弈 过程和得益完全了解的完全且完美信息动态博 弈。这类博弈也是现实中常见的基本博弈类型。 由于动态博弈中博弈方的选择、行为有先后次 序,因此在表示方法、利益关系、分析方法和 均衡概念等方面,都与静态博弈有很大区别。 本章对动态博弈分析的概念和方法,特别是子 博弈完美均衡和逆推归纳法作系统介绍,并介 绍各种经典的动态博弈模型。 本章分六节 3.1动态博弈的表示法和特点 3.2可信性和纳什均衡的问题 3.3子博弈和子博弈完美纳什均衡 3.4几个经典动态博弈模型 3.5有同时选择的动态博弈模型 3.6动态博弈分析的问题和扩展讨论 3.1 动态博弈的表示法和特点 3.1.1 阶段和扩展性表示 3.1.2 动态博弈的基本特点 3.1.1 阶段和扩展性表示 阶段:动态博弈中一个博弈方的一次选择行为 例子:仿冒和反仿冒博弈 A 仿冒 不仿冒 B 不制止 (0,10) 制止 A 仿冒 不仿冒 (-2,5) B 制止 不制止 (5,5) (2,2) (10,4 ) 3.1.2 动态博弈的基本特点 策略是在整个博弈中所有选择、行为的计划 结果是上述“计划型”策略的策略组合,构成一条 路径 得益对应每条路径,而不是对应每步选择、行为 动态博弈的非对称性——先后次序决定动态博弈 必然是非对称的。 先选择、行为的博弈方常常更有利,有“先行优 势” 。 博弈树(game tree) 进入 (-1,-1) B 进入 A 不进入 (1, 0) B 进入 (0, 1) 不进入 不进入 (0, 0) 动态博弈中的策略 策略是一个完备的行动计划:在博弈开始之前 就规定出每一个决策点上的选择,即使这个决 策点实际上不会出现。 考虑老师与学生之间考试之后的一个博弈:老 师先行动(判分),学生后行动(在不同分数 下如何应对)。假定学生的实际成绩是不及格。 3.2 可信性和纳什均衡的问题 3.2.1 相机选择和策略中的可信性问题 3.2.2 纳什均衡的问题 3.2.3 逆推归纳法 考试博弈 (-10,-10)

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