关爱学生心理健康系列游戏.docVIP

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关爱学生心理健康系列游戏

《关爱学生心理健康系列游戏》推荐 申明:游戏系列非原创,是本人网上收集,作为一个资源并推荐的,共同学们借鉴学习 一、活动目的: 提高新进成员团队协作能力,培养团队凝聚力、集体荣誉感、拓展心理素质,为未来心理健康工作的开展奠定基础。 二、活动主题: 《趣味心理游戏》 三、活动对象: 心理健康协会各部门新进成员 ) 活动地点: 操坪 五、前期准备: 1、成员准时参加活动,并着轻便服装为宜。 2、申请活动地点、桌椅等活动物品; 3、召开相关会议,将活动内容传达给各组织者 4、安排5-6个人作为现场组织协调小组 六、活动内容: 活动项目一:名片接龙 游戏规则: 将每个部门划分为一组,每组安排一名裁判。 给予每组10分钟,让组员各自介绍姓名、系别、专业等信息,并且牢记每个人的信息。 按顺序念出上述信息,但要求第一个同学报自身信息,第二个同学报第一个同学信息后再报自身信息,第三个则报第一个和第二个同学的信息后再报自身信息,以此类推,如若报错,则由第一个重新开始。 最后以完成速度和所报信息量多少来判断胜负。 注意: ①控制记忆时间,避免出现各组拖延状况。 ②各组裁判严格监督,做好记录,避免出现‘蒙混过关’现象 目的:该游戏有助于各部门人员相互熟悉,为后面游戏的开展做好准备。 活动项目二:密码传真 游戏道具:便签1本,笔5把 游戏规则: a.将每个部门划分为一组,排成一列,每组安排一名裁判。 b.讲解游戏规则,给予各组大约5分钟的沟通时间 c.各组裁判将由6-7位数字组成的密码告知排在末尾的一名同学. d.由该同学开始,不得发出声音,允许在前一位同学的背部抒写密码,依次传递,直至传达到排头,然后由排头的同学将密码抒写到纸上。 e.密码全部传递后,与原密码不符,则重新传递,直至密码正确。 f.用时最少者获胜。 注意:过程中严禁同学越过位置或发出声音进行提示。 目的:通过该游戏,增强各部门成员的沟通、协作能力 活动项目三:信任背摔 游戏道具:木桌椅6套 游戏环节一:信任倒 游戏规则: a.将每个部门划分为一队,每队两名同学为一小组,每队安排一名裁判,两名助手。 b.由小组中一名同学背对着另一名同学,然后双手反向向胸口抱拳, 以脚后跟为轴心向后倒,身后的同学以弓步,双手先微微向后再向 前缓冲接住前方同学。 c.小组两名同学轮流完成b步骤的动作。 目的:通过基本尝试,为后面的‘风中劲草’环节奠定基础。 游戏环节二:风中劲草 游戏规则: a.将每个部门划分为一组,每组安排一名裁判,两名助手。 b.每组所有成员双手掌心向圈内,手臂两两交错,围成一圈。 c.选择其中一名成员,站在圈内。 b.然后圈内同学闭上双眼,双手反向向胸口抱拳后原地旋转三圈,以脚后跟为轴心向后倒。并由其他成员以弓步用双手从背后接住。 e.每组所有成员轮流尝试完成c、b步骤。 目的:通过基本尝试,为后面的‘信任背摔’环节做好准备。 游戏环节三:信任背摔 游戏规则:a.将每个部门划分为一组,每组安排一名裁判,两名助手。 b.将各组人员分成两排,于桌前面对面站立好。 c.每位准备接应的同学左手抓住右手手肘,右手互相抓住对面同学肩膀,双脚成弓步准备好。 d.由各组部长/副部/裁判中选出一位作为示范。 e.示范者首先背对着队列站于桌子上。 f.示范者喊:“我准备好了,你们准备好了吗?”组员应当高声应和道:“我们准备好了!” g.示范者以脚后跟为轴心向后径直倒下,然后由组员所组成的人网接住。 h.然后由组员按顺序一个接一个完成。 注意:①排列时尽量将男生安排于中间等主要受力位置。 ②安全第一。裁判以及各部门负责人应做好随时接应的准备。 目的:让各部门成员增强信任感 活动项目三:万里长城 游戏规则:a.将每个部门划分为一组,每组安排一名裁判,两名助手。 b.每组的全部组员各围成一个圈。 c.由指挥者发出“走走走”、“跳跳跳”等指令 d.各组组员根据指令完成相应动作,动作错误者淘汰。 e.指挥者适时发出“双手搭前方肩”的指令让每个人伸出双手搭在前一位的肩上。 f.重点部分:指挥员发出:“123坐”的指令让每个人坐在后一位的腿上,形成人椅长城。 g.第一次,会有部门同学犹豫不坐下或者没坐到后方同学腿上,则淘汰。 h.以口令‘1’代表抬左脚,口令‘2’代表抬右脚,根据口令让参与者以人椅

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