(辽师大版)三年级信息技术上册教案 桌面-纸牌游戏.docVIP

  • 11
  • 0
  • 约小于1千字
  • 约 3页
  • 2018-09-02 发布于河北
  • 举报

(辽师大版)三年级信息技术上册教案 桌面-纸牌游戏.doc

(辽师大版)三年级信息技术上册教案 桌面-纸牌游戏

课题 4、纸牌游戏 课型 新授 课时 第一课时 教 学 目 标 知识与技能:让学生掌握纸牌游戏的玩法,熟练掌握鼠标器的操作方法。 过程与方法:通过直观演示的教学方法,引导学生在观察交流中掌握方法,提高技能。 情感态度与价值观:教育学生要养成良好的学习习惯。 重点 掌握鼠标的操作方法 难点 掌握纸牌的规则。 对策:加强操作练习 课 堂 教 学 设 计 学 生 活 动 预 设 打字练习:课前5分钟打字比赛,比谁速度快,打字多。 一、导入新课: 这节课我们来学习一个游戏,用这个游戏来加强同学们对鼠标的操作。 板书课题 二、学习新知: 1、启动纸牌游戏 师(讲解并演示)启动纸牌游戏的操作方法是? 2、打开游戏组窗口。 3、 3、纸牌游戏的规则 A游戏就是要将所有的牌以花色为区别、从A开始、按从小到大顺序放到这四个目标空位上。 B用鼠标玩纸牌游戏的方法 C移动牌:正面朝上的牌 通常是可以移动的。 D翻牌:用鼠标单击要翻开牌的背面。 小结本课: 注意听讲,明确要求 思考本课学习要求及目的 观察、思考、 尝试查找游戏的路径 打开游戏操作 探讨游戏的方法,游戏的规则。 学会翻牌和移动牌的操作。 课 堂 教 学 设 计 学 生 活 动 预 设 三、巩固知识 1、打开“插花”游戏 2、完成积累 小结本课 1、如何重新开始 游戏 2、退出游

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档