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创建逼真3D视图
图22 * 创建逼真的3D视图 打开arcgis的arcglobe 点击菜单file,点击子菜单open,选择london.3dd文件,打开如图1 图1 3.在内容列表中,右键单击 London.jp2 图层,然后单击属性,如图2,图3,设置Max distance为100,点击确定。 4.在内容列表中,右键单击 Holborn.jp2 图层,然后单击属性,和上面相同,设置Max distance为5,点击确定 图2 图3 5. 选择菜单Bookmarks-city view,如图4, 图4 6. 选择菜单file-add data,打开linoons.gdb数据文件,选择building_Footprints, street_Lights,vehicles 如图5,图6,图7,图8设置 图5 图6 图7 图8 7.选择菜单Bookmarks-Birds view,如图9 图9 创建3D建筑物 8.在内容列表中,右键单击 Building_Footprints 图层,然后单击properties.如图10 9.选择globe extrusion选项卡,如图11 10.选中Check Extrude feature in layer 11.计算建筑物拉伸,如图12,3D建筑物就制作完成 图10 图11 图12 符号化要素 12.在内容列表中,右键单击 Street_Lights 图层,然后单击propertis ,选择sysbology选项卡,选择categories-unique-model-add all values,如图13 13. 双击Street_light13, 在符合选择器窗口中,选择more sysbol- 3d street furniture, category-street scene- Street_light13,设置size为8,如图14,点击ok。 图13 图13 图14 14. 双击Street_light7,重复步骤13,设置size为5,最后选择advance-Rotation, 打开Rotation窗口,下拉框选Angle,点击ok。如图14 匹配类型符合 15.在内容列表中,右键单击 Vehicles 图层,然后单击propertis ,选择sysbology选项卡,选择categories-match to sysbols in type,下拉框中选择model,选择模型文件3D vehicles.Style,add all values,如图15 图15 图16 使用图形工具,创建图形层 16.添加图形工具,自定义图形层,如图16 17.双击 New Graphic Layer,命名my building,设置可是范围为3,点击ok,如图17 图17 设置目标图层并数字化 3D 点图形 18. 在 Globe 3D Graphic 工具栏选择,Graphic-default element properties 窗口,选择mark后,在双击,出现窗口选择effects选项卡,取消,pin to surface选项,如图18 图18 图19 19. 添加3D建筑物,在3D Graphics工具上选择New Graphics,在点击地图上任意点,在点击选择工具,右击该点选择properties,如图19 20. 选择3D建筑物,点击Change sysbol,在sysbol select 窗口中选择建筑物,并且可以调整大小,方向,位置如图20,21所示,点击ok,最终效果图如图22。 21. 依照上面的方法,可以添加更多的建筑物,和文本标注。完成后就可以看到逼真的3D树木,车辆,路灯,建筑物等。 图20 图21 *
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