大鱼吃小鱼学案.docVIP

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  • 2018-11-10 发布于河南
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大鱼吃小鱼学案

《大鱼吃小鱼》学案 教学 环节 具体安排 教师活动 学生活动 新 授 大鱼随鼠标移动 示范大鱼动作,思考为什么会随鼠标移动? 想法 模块 点击绿旗子开始 大鱼随着鼠标的移动而移动 永远重复以上动作 小鱼自由活动 根据学过的知识,创建小鱼动作 想法 模块 点击绿旗子开始 小鱼自由移动 小鱼不是直线移动,而是摇摆移动 永远重复以上动作 小鱼被大鱼吃掉并角色切换 什么时候大鱼吃小鱼?仔细观察 想法 模块 两种颜色碰到 切换场景 小鱼被吃,隐藏、再显示 条件侦测 第一步:大鱼嘴巴碰到小鱼 第二步:大鱼的变化 想法 模块 切换场景 切换造型 恢复造型 新 授 测试与调整 演示讲解: 搭建复合脚本块、改进代码 学生学会搭建复合脚本块。 保存作品 要求保存在自己的文件夹内 找到自己的文件夹,正确命名并保存。 总结 通过今天的学习,你有哪些收获? 布置作业 完善程序:如果玩游戏的人想知道大鱼吃了几条小鱼,应该怎么做? 增加音效:让游戏效果更逼真。

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