- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
Mathematica在中学数学教学中若干应用
Mathematica在中学数学教学中若干应用
摘 要:Mathematica是美国Wolfram公司研制开发的数学计算软件系统,它很好地结合了数值和符号计算引擎、图形系统、编程语言、文本系统及与其他应用程序的高级连接。自1987年发布系统的1.0版本开始便迅速流行起来,后经不断改进和完善,于2017年推出了11.0中文汉化版本。Mathematica功能强大,已广泛应用于各个领域。目前,Mathematica在中学数学教学中应用还不是很多,本文将分享一些应用案例和研究心得。
关键词:Mathematica;中学数学教学;教学改革
作者简介:甘哲,湖南教育出版社。(湖南 长沙 410000)
中图分类号:G622 文献标识码:A 文章编号:1671-0568(2018)13-0061-02
Mathematica是美国Wolfram公司研制开发的数学计算软件系统,很好地结合了数值和符号计算引擎、图形系统、编程语言、文本系统及与其他应用程序的高级连接。自1987年发布系统的1.0版本开始便迅速流行起来,后经不断改进和完善,于2017年推出了11.0中文汉化版本。Mathematica功能强大,已应用于各个领域。目前,Mathematica在中学数学教学中应用还不是太多,本文将分享一些应用案例和研究心得。
一、符号计算
著名的数学家莱布尼茨(Gottfried Wilhelm Leibniz)说过:“让一些杰出的人才奴隶般地把时间浪费在计算上是不值得的。”他渴望有朝一日能用计算机把科学家从这奴隶般的计算中解放出来。计算机的诞生,是为了应对大量复杂的计算。最开始仅限于数值计算,后来随着计算机的发展,人们希望用来处理数学符号的演算,也称计算机代数。简单地说,就是用符号运算代替了数的运算,这里的符号可以代表整数,有理数,实数和复数,也可以代表多项式,函数,还可以代表数学结构等。现在,人们已经开始利用计算机代数发现、验证、证明和解决许许多多的数学问题,符号计算的方法和能力正显示出巨大的优势。
■+■≈0.8333是数值计算,得到近似结果。而■+■=■,则是符号计算,得到准确结果。32-22=5是数值计算,x2-y2=(x-y)(x+y)则是符号计算。目前的计算机甚至能将图片当作符号进行处理。显然这样的操作,有利于学生理解记忆数学公式。
二、大数计算
在不少资料上,有类似的教学设计:
教师:现在来做一个数学游戏,请大家来抢答,今天是星期一,那么10天后是星期几?
学生:是星期四。
教师:100天后是星期几?
学生:是星期三。
教师:8100天之后是星期几?(巨大的数字让学生感到茫然,短暂的思考后出现了转机)
学生:8100=(7+1)100展开后最后一项肯定是1,而前面各项都是7的倍数,所以8100被7除,余数是1,8100天后是星期二。
教师:倾毕生之精力也难以将8100的具体数值算出来,就连计算器也无能为力,但在数学真理面前却是“小菜一碟”,显示出数学理性精神的光辉与无比的威力、魅力。想知道8100=(7+1)100的展开式是什么吗?今天我们一起学习二项式定理。
这样的设计比较常见,用问题入手,引出要讲的知识点,二项式定理也确实是解决此类问题的利器。问题是,真的倾毕生之精力也难以将8100的具体数值算出来,就连计算器也无能为力吗?使用符号计算软件,一瞬间就可以得到结果:
2037035976334486086268445688409378161051468393665936250636140449354381299763336706183397376。
这反映了设计者不了解计算机能做什么。事实上,计算机能做这些“出人意料”的事情,正突显了数学的巨大优势,丝毫不影响二项式定理的“光辉形象”。
三、算法编程
1976年的一天,《华盛顿邮报》于头版头条报道了一则数学新闻。文中记叙了这样一个故事:70年代中期,美国各所名牌大学校园内,人们都像发疯一般,夜以继日,废寝忘食地玩弄一种数学游戏。这个游戏十分简单:任意写出一个自然数N,并且按照以下的规律进行变换:如果是个奇数,则下一步变成3N+1。如果是个偶数,则下一步变成N/2。不单单是学生,甚至连教师、研究员、教授都纷纷加入。为什么这种游戏的魅力经久不衰?因为人们发现,无论N是怎样一个数字,最终都无法逃脱回到谷底1。准确地说,是无法逃出落入底部的4-2-1循环。这就是著名的“冰雹猜想”。
当执行下面简单的几行代码后,计算机就会快速返回计算结果。
Collatz[n_]:=If[EvenQ[n],n/2,3n+1]
Collatz3[n_]:=Nes
您可能关注的文档
- LEEP联合药物治疗宫颈糜烂临床观察.doc
- LEEP联合药物治疗慢性宫颈炎临床观察.doc
- LEEP超高频射频术治疗宫颈糜烂疗效探析.doc
- LEICA手持测距仪在房产测量中运用剖析.doc
- Lenke 1型青少年特发性脊柱侧弯胸主动脉与邻近椎体相对位置关系初步研究.doc
- Lenstar 900与接触性A超测量白内障患者眼轴对比研究.doc
- Lenstar LS900与iTrace像差仪测量角膜散光对比研究.doc
- LEPAPN与多囊卵巢综合征相关性研究.doc
- Lenti―Toll样受体4―siRNA构建及对大鼠肺泡巨噬细胞NR8383影响.doc
- Levelt 言语产出模型及其对外语教学启示.doc
文档评论(0)