WebGIS主流构建模式研究及其发展趋势.docVIP

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WebGIS主流构建模式研究及其发展趋势

WebGIS主流构建模式研究及其发展趋势   [摘要]WebGIS技术是GIS系统与Internet技术相结合的成果,通过利用Internet 技术GIS能更灵活方便地为用户服务。随着WebGIS 的飞速发展,其应用领域在不断扩大。可以预见,随GIS 溶入IT 发展的主流和计算机通讯技术的不断发展,必然使得WebGIS 朝着一个分布式的、开放的、大众化的、全球性的方向发展。   [关键词]WebGIS 网络构建模式 Java Applet   中图分类号:TP3 文献标识码:B 文章编号:1102-6908(2007)032-059-02      由于国际互联网(Internet)的迅速崛起,使得Web技术成为高效的全球信息发布技术。因此,利用Internet技术在Web上发布地理信息,就能从WWW的任意一个节点浏览WebGIS站点中的地理信息,并进行各种信息检索和处理,这就为地理信息的开放和共享性提供了切实可行的技术。      一、WebGIS主流构建模式      (一)通用网关接口模式(Common Gateway Interface,CGI)   通用网关接口CGI是最早实现动态网页的技术,可以通过浏览器进行交互操作,并返回相应的操作结果。CGI相当于在外部应用程序与Internet/Intranet Web网络服务器之间架设了一座桥梁,使Web服务器可以对客户端的请求作出响应。   基于CGI的WebGIS是用外部CGI程序通过环境变量、命令行参数、标准输入、标准输出与Web服务器和GIS服务器进行通信,并传递有关参量和GIS处理结果。CGI也是最早的Web数据库连接技术,几乎所有的Web服务器都支持CGI。开发者可以使用任何一种语言,例如C、C++、Delphi、Visual Basic或Perl编写CGI应用程序。这种方法的缺点是,对于每一个客户机的请求,都需要重新启动一个新的服务进程,当有多用户同时发出请求时,服务器的负担重。   目前市场上推出的WebGIS 系统软件, 有一部分是利用此原理实现的, 如Mapinfo公司开发的MapXtreme for Windows,它集成了地图控件MapX和网络应用开发工具Hatesite,组成一个集成的WebGIS解决方案软件包,提供了地图显示、专题图、缓冲区分析、地图编辑、空间选择等功能。      (二)服务器应用程序接口模式(Server API)   Server API是由Netscape公司提供的编程接口,是为了克服CGI方法的低效率问题而产生的。通过编写服务器方插件(Plug-in)来实现数据访问,其过程与CGI方式相同,但是作为动态链接库加载,可以节约内存并大大提高软件运行效率。这种方法的缺陷在于它依附于特定的服务器和计算机平台。   美国ESRI公司推出的Internet Map Server(IMS)软件产品就是这种模式的典型代表。      (三)插件技术(Plug-in)模式   在WebGIS中,“插件技术”被称为“GIS Plug-in”,简称GIS插件。GIS Plug-in可使Web浏览器支持特定格式的GIS数据处理,并为Web浏览器与GIS服务程序之间的通信提供条件,它能直接处理来自服务器的GIS矢量数据,同时,GIS Plug-in可以生成自己的数据,以供浏览器或其它Plug-in显示使用。Plug-in必须安装在客户机,然后才能使用。   利用Plug-in插件实现WebGIS系统的有美国Autodesk公司的Mapguide,这一系统利用客   户端的MapGuide Plug-in插件和服务器端的MapGuide Server,通过其特有的“地图窗口文件”   (MWF)实现基于矢量图形数据和用户接口标准信息。      (四)ActiveX模式   ActiveX 是微软公司提出的一种建立在OLE标准之上的规范和公共框架。能实现GIS功能的ActiveX控件称为GIS ActiveX控件,它通常被包容在HTML代码中,能与Web浏览器无缝地结合在一起,并通过标签来定义和获取,主要用于实现WebGIS中的空间数据处理和分析功能。   GIS ActiveX控件可以用多种语言实现,能被任何支持OLE标准的程序语言或应用系统所使用(复用),因此比GISPlug-in模式更加灵活和方便。这也使得复用已有GIS软件的源代码成为可能,从而加快GIS软件的开发进程。美国ESRI公司推出的MapObjects软件系统就采用了ActiveX控件技术,它包含了大量丰富的可编程组件,拥有很强的GIS功能和制图功能,用户可通过调用这些构件来建立自己的WebGIS应用系统。      二、W

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