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互联网时代人行为与公共空间变化探讨
互联网时代人行为与公共空间变化探讨
摘要:指出了互联网发展已步入“互联网+”时代,互联网颠覆传统行业,改变了人们的思维方式和需求,它在虚拟空间作为新媒介使任何个体之间产生联系成为可能。新媒介削弱了人们对城市公共空间偶发性需求,但公共空间作为场所本身容纳活动的功能并没有被取代。为满足“互联网+”时代人的行为的离散性和散布性特点以及网络衍生出的亚文化圈子,提出了实体空间和虚拟空间将在碰撞中孕育中继空间。
关键词:互联网+;人的行为; 公共空间;媒介
中图分类号:TU986文献标识码:A文章编号2017
1“互联网+”时代背景
“互联网+”时代是一个生产、生活、思维大变革的时代。区别于以往的信息时代中信息的交流、传递,例如网络论坛、电子公告版等延时性、静态,“互联网+”时代的产品,注重与传统产业融合,支持多种终端,强调数据积累,面向使用个体。近几年,随着智能手机的普及,海量APP涌入我们的生活。手机地图、打车软件改变了我们的出行方式与习惯;淘宝等购物软件改变了我们的购物习惯,传统商业空间随之变化;微博、微信、陌陌等社交软件重新定义了我们的交往方式,打破了传统的邻里关系、物质空间,总之,这个时代互联网技术的迸发,传统行业的颠覆,使人的行为和公共空间也随之变化。
2人的行为变化
2.1思维习惯的改变
马斯洛需求层次论揭示了自我实现的需求能促使人的需求不断提高(图1)。互联网发展至今,具备了满足人们多样需求的能力,同时互联网所体现出的用户思维让用户在互联网体验中彰显了主体地位。
互联网作为一种媒介,使人的感官得到延伸,随着大众的接受,互联网技术让使用者的思维习惯、信息获取与传播、社交都打上了新媒体的烙印。互联网时代人们用于交流的网络平台是泛在、互联的,互联网为个体提供充分的个性展示、公平竞争的平台,这种民主、平等的互联网思维也影响着这个时代人们的认知。基于这样的思维认知,人们对于自我实现的需求更加强烈,兴趣自主选择性提高,行为的离散性增强,这些行为特点变化再度反馈到互联网,又将互联网产品丰富、细化。
2.2交往形态的演变与重构
在公共交通、通讯技术不发达的时代,交往行为严重依赖地缘、血缘关系。没有快速的交通、通讯工具,人们受限于物理空间的阻隔,在这种相对封闭的空间范围内只与亲戚、朋友等交往,形成了一种部落、一种熟人社会。扬?盖尔的《交往与空间》中把人在公共空间的活动归纳为:必要性活动、自发性活动和社会性活动[1]。在信息匮乏、节奏缓慢的传统公共空间中,人的行为多为必要性活动,这种活动不受时间、场所、气候等外部因素影响,人们信息交换、人?H交往依赖熟人圈子。公共必要性活动本身的意义比场所重要,公共空间仅是这种熟人交往形态的载体,并不会催生自发性活动。这种交往形态,也抑制了个人的自我实现需求:行为会被这种熟人社会的交往模式掣肘,即使有自发性活动和社会性活动,也不会受到关注。参与个体活动多缺乏个性,总会带有集体主义色彩,个体很少出现离散行为。这种场景至今还存在于乡村社会中,一成不变的公共空间、熟悉的人,有特定时间的乡村节日庆典,缺乏偶然性事件,自发性活动少,缺少变化但又安逸舒适。
进入工业社会后,大量人口涌入城市,城市得到巨大发展。由于城市人口规模大,城市空间有限,在这样的环境中形成一种陌生人社会。人们在公共空间中参与工作、学习、娱乐等目的性活动,这种人口大规模聚集、接触、交流的过程,产生了偶发性活动的可能性。这是城市生活的一种魅力,个体能够突破他熟知的日常活动,寻求新的交往、生活方式。城市的陌生人交往形态中,除了参与目的性活动外,陌生人之间的交往都是直接进行的:无论是出于功利,还是出于本能、情感,都存在相互接触的需求,人们的情感、信息等相互交换。这种偶发性的交往邂逅伴随着目的性活动,在公共空间中同时发生。因此,这一时期的公共空间要满足人们的偶发性的需求,公共空间作为场所的意义大于活动,它是活动产生的媒介。而在熟人社会交往模式中,这种偶发性的行为和公共空间媒介的意义不会受到关注,公共空间只承载活动内容本身[2]。
信息时代,互联网可以传递文字、视频、音频,论坛、聊天工具、微博、网络游戏等应用满足用户的各种需求。人们的交往从原来单一的实体空间拓展到了虚拟空间。在虚拟空间,互联网作为新媒介,理论上可以使任何个体产生联系。在实体公共空间中小概率的邂逅、搭讪等偶发性活动可以在互联网社交软件上简单实现,人与人接触的机会成倍增长。导航地图、打车软件的发展和经济水平的提高,汽车数量继续增多,汽车视角削弱了传统空间中人与人联系的机会,也加速了公共空间的衰落。新技术、新产品的爆发使偶发性活动在互联网平台中不在稀缺,人们在互联网交往中与现实中的情感
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