二册上章节备课.docVIP

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二册上章节备课

全册备课 教学目标: 1、 培养学生信息素养,提高学生的思维学习能力、动手与实践能力; 2、 培养并渗透网络德育教育; 3、 通过学习评价、思维导图等方式来巩固所学的信息技能; 4、 使学生掌握通式操作,知道如何求助; 5、 学生能够从网上查找、下载、管理信息,并公与他人分享。 教材分析: 今年的新教材主要是适应初中非零起点教学需求,同时也为零起点同学提供了必要的补习内容。主要体现“提炼技术价值”和“体现信息需求”,掌握学习规律,为今后的进一步学习和探索打好基础。“实践”模块主要是通过解决问题的过程掌握技能;“补缺”则为学生提供了必要的补习内容;“加油”则为学有余力的同学准备,深入掌握所学技能;而“思维导图”则可以使学生系统掌握每一章的内容,理清思路。 学生分析:由于我校地处农村,信息技术教师缺乏,所以六年级学生在小学阶段所学有限,所以在学习新教材时需要补的课很多。 教学方法:讲练结合、综合实践、合作探究学习 学时安排: 第一章 数字化声音操作4课时 第二章 数字化视频4课时 第三章 电脑动画初步6课时 第四章 电脑动画精彩实例3课时其他的时间,综合练习,进行全面复习。 单元备课 第一章 信息技术通用操作 一 、教学目标和重难点 1.第1节? 用户界面 教学目标:A、 了解提示信息、操作命令、菜单、对话框等用户界面基本元素,知道菜单与命令的区别与联系 B、 了解用户界面的发展历史和发展趋势 C、 尝试用户界面的定制,更科学、更高效地进行技术操作 重点、难点:重点是菜单操作;难点是DOS命令 2. 第2节 编辑操作 教学目标:1、理解编辑操作的通用方式方法 2、技能目标:掌握选择对象的一般操作,包括单击选择与框选以及配合ctrl和shift键的选择操作;掌握删除、移动、复制等基本编辑操作,尝试在不同软件之间的进行数据复制 3、情感目标:引导学生合理、合法地删改信息,尊重别人的版权、隐私等合法权益 教学重难点 掌握选择操作、删除、移动和复制操作,跨软件数据的相互复制 3.第三节 帮助文档 教学目标:1、学会使用帮助文档 2、学会用确定搜索的主题 二、课时安排:1.第一节用户界面 1课时 2.第二节编辑操作 1课时 3.第三节帮助文档 1课时 单元备课 第二章 数字化视频 一 、教学目标和重难点 1. 第1节?? 数字化视频的播放 教学目标: 1.了解常见的数字化视频文件类型;   2.学会播放不同类型的视频文件;   3.能够在线欣赏数字化视频。 重点、难点和疑点:   重点是会选择适当的工具,播放各种数字化视频文件。   难点是在因特网上在线播放视频。   2.第二节 数字化视频编辑 教学目标: 会用会声会影进行视频剪辑。 教学重点:用超级解霸进行视频剪辑。   教学难点:用会声会影进行视频编辑。   二、学习方法: 学生通过动手实践,学会对视频素材进行简单地加工、处理。   学生通过实践,进一步提高自己的动手能力。   学生通过自主探究、互助学习,增强积极探索、小组协作的意识和培养他们的探究能力。   三、课时安排:1.第一节 数字化视频播放 1课时 2.第二节 数字化视频录制 2课时 单元备课 第三章 电脑动画初步 教学内容、教学目标和重难点、教学方法 1. 第1节走进缤纷的电脑动画世界 教学目标: 1、 播放动画作品,了解电脑动画 2、 打开动画源文件 3、 初步认识Flash界面 教学重点:通过对中学生电脑作品的了解,培养学生学习电脑的兴趣 2. 第2节逐帧动画 教学内容:通过制作奔跑的豹子和跳动的小球让学生认识、了解逐帧动画,从而掌握制作逐帧动画的方法。 教学重点:1.导入图片;2.关键帧的使用。 教学难点:1.区别关键帧,空白关键帧; 2.掌握制作逐帧动画。 3、测试和调整动画播放。逐帧动画是FLASH制作中基础知识,要让学生学得扎实,我为本节课的制定的教学目标如下: 3. 第3节我来当大师——形状补间 学习内容:形状补间动画是Flash中非常重要的表现手法之一,运用它,你可以变幻出各种奇妙的、不可思议的变形效果。    本课从形状补间动画基本概念入手,带你认识形状补间动画在时间帧上的表现,了解补间动画的创建方法,学会应用“形状提示”让图形的形变自然流畅。 教学目标:创建形状补间动画 将文字转变为形状 添加形状提示?? 4. 第4节我来当大师——动作补间 教学内容:动作补间动画也是Flash中非常重要的表现手段之一,与“形状补间动画”不同的是,动作补间动画的对象必需是“元件”或“成组对象”。 运用动作补间动画,您可以设置元件的大小、位置、颜色、透明度、旋转等种种属性,配合别的手法,您甚至能做出令人称奇的仿3D的效果来。本实例详细讲

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