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设备IO关于地址映射
【转】设备IO 关于地址映射
序言:
前面我们提到,设备驱动程序的主要功能操作设备,更准确的说就是如何操作设备寄存器或设备内存。不同的计算机体系结构提供了不同的设备操作接口,主要就是IO端口映射(Ports)或IO内存映射(Memory-Map)。例如X86平台,它对设备的访问就同时提供了IO端口映射方式或IO内存映射方式,这个在大学的汇编语言课程里有详细的介绍,当然还有一些平台紧提供IO内存映射。IO端口映射方式是CPU提供了独立的地址空间给设备IO,并且使用特定的汇编指令操作IO端口。IO内存映射方式提供了统一的内存编址方式来访问设备IO,就像你访问系统内存一样。
通常对于一个给定的硬件平台电路板,它的设备寄存器或内存的物理地址就是确定的了,或者是相对确定的了(它们具有自己的IO地址空间)。但对于向Linux这样的操作系统,驱动程序是不能直接访问设备的物理地址的,它必须把设备的物理地址映射到Linux内核的虚拟地址空间,这样驱动程序才能通过虚拟地址操作设备。
IO区域:
Linux中使用IO区域(IO Region)来管理设备IO无论它是IO端口映射还是IO内存映射。IO区域是基于IO资源(Resource)来实现的,我们首先来看看IO资源在Linux里的定义:
struct resource{
resource_size_t start;
resource_size_t end;
const char*name;
unsigned long flags;
struct resource*parent,*sibling,*child;
};
#define IORESOURCE_IO 0x
#define IORESOURCE_MEM 0x
#define IORESOURCE_IRQ 0x
#define IORESOURCE_DMA 0x extern int request_resource(struct resource*root,struct resource*new);
extern int release_resource(struct resource*new);
很明显,它是一个树结构。Linux里将IO资源分成不同的类型,如IO(Port)、MEM、IRQ、DMA,同时内核提供了IO Resource的操作函数,用于分配、请求、释放IO资源。
如果管理的IO资源有多个,直接使用IO资源函数就显得有些麻烦,还好Linux可以使用IO区域来管理这些资源,具体来说,就是Linux定义了一些宏管理IO资源,定义在linux/ioport.h头文件中,如下:
#define request_region(start,n,name)__request_region(ioport_resource,(start),(n),(name))
#define request_mem_region(start,n,name)__request_region(iomem_resource,(start),(n),(name))
#define release_region(start,n)__release_region(ioport_resource,(start),(n))
#define check_mem_region(start,n)__check_region(iomem_resource,(start),(n))
#define release_mem_region(start,n)__release_region(iomem_resource,(start),(n))
在实际的编程中,我们基本上是使用这些宏来操作IO资源,即使你只有一个IO资源,这样可以保证程序的可扩展性和跨平台的兼容性。当然,你必须获取到IO资源后才可以在Linux内核中操作IO设备。因此,一般来说,你需要在驱动的初始化函数在调用IO区域请求函数来获取IO区域。
最后要说明一点,就是这些宏操作的IO资源有两类,分别是ioport_resource和iomem_resource,他们定义在linux/kernel/resource.c中:
struct resource ioport_resource={
.name=PCI IO,
.start=0,
.end=IO_SPACE_LIMIT,
.flags=IORESOURCE_IO,
};
struct resource iomem_resource={
.name=PCI mem,
.start=0,
.end=-1,
.flags=IORESOURCE_MEM,
};
IO端口映射:
在一些平台,特别是X86平台,外设通常具有一个独立的地址空间,叫IO地址空间,对IO地址空间的
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