足智多谋小海龟教学设计.docVIP

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足智多谋小海龟教学设计

足智多谋小海龟教学设计   教材分析   本课是青岛出版社出版的2004版小学信息技术四年级上册第十三课的内容。本课主要是围绕使用Logo语言中的条件判断语句编写程序展开的。学生首先要了解程序设计中的分支结构,学会用条件判断语句编写程序,并在编写程序的过程中正确使用逻辑运算符。   学情分析   本课的教学对象是四年级的学生,他们虽未接触过编程教学,但储备有一定的信息技术知识,有能力通过自主探究进行初步学习。因此,笔者依据学情,将教材再次解读后重组,采用翻转课堂的教学模式。课前,学生借助Storyline制作的学件自学相关命令、顺序结构、流程图等知识并进行学习检测。课中,笔者从游戏入手,将学生自主探究与小组合作相结合,让学生在课堂活动中掌握解决问题的思想和方法,力争达到运用信息技术解决实际问题的目的。   教学目标   知识与技能目标:了解程序中的分支结构;学会用条件判断语句编写程序。   过程与方法目标:通过游戏互动,了解用分支结构分析问题的方法;通过小组合作,理解条件判断语句并形成正确的编程思路;通过自主探究,掌握将流程图转换为Logo语言的方法。   情感态度与价值观目标:在了解分支结构的过程中,感受编程在生活中的应用,培养思维能力;在排列流程图的过程中,培养合作意识与团队协作能力;在编写程序的过程中,激发对编程的兴趣,培养创新精神。   教学重点、难点   重点:了解程序中的分支结构。   难点:学会用条件判断语句编写程序。   教学准备   Storyline学件、Flash课件、PCLogo4.0、自制教具(流程图卡片、小锦囊等)。   教学过程   1.创设情境   师:经过前一段时间的学习,我们和小海龟结成了好朋友。看,它来了!(播放课件“小海龟找妈妈”的片段)大家有信心帮小海龟找到线索吗?   生:有!   设计意图:为了激发学生的学习热情,笔者创设了一个类似于闯关解密的故事情境――帮助小海龟找妈妈,学生需要通过回答问题、小组合作、完成学习任务等方式获得线索,才能成功解密。这种评价、奖励方式,大大激发了学生的学习热情,因此他们的学习积极性特别高。   2.合作探究   (1)游戏探究:分支结构   师:让我们先看看第一条线索。   教师播放课件,出示游戏规则:一位同学手举一张卡片,老师随机抽取一张卡片。如果卡片上的数字大于这位同学的数字,就请大家举起右手,否则,大家请起立。   一位学生参加活动,手举卡片“3”,教师抽出卡片“5”,学生们迅速地举起右手。   师:大家的反应可真快。先放下手,为什么大家都举起了右手?   生:因为53,所以举起右手。   师:没错,你们的判断是正确的。继续游戏,准备好了吗?开始!   教师抽出卡片“3”,学生有的举起右手,有的站了起来,还有的无所适从。   师:为什么有的同学站起来,而有的同学没有作出判断,能说说你们的理由吗?   站起来的学生、没有作出判断的学生和举起右手的学生分别阐述了自己的理由,教师根据学生的回答即时评价。   ??:因为33这个条件不成立,所以我们应当站起来。(教师给配合举卡片的学生送锦囊)谢谢你的合作,但是先不要打开,后面老师会给大家时间查看锦囊。   设计意图:学生从未接触过分支结构,直接提出这个概念学生会感到困扰。因此,笔者从学生的生活经验入手,让他们在游戏中进行判断并做出反应,体验执行分支结构的过程。游戏中设置卡片数值为“3”,是为了帮助学生进一步理解分支结构。   师:刚才我们玩的这个游戏,可以用以前学过的流程图来表示。(播放课件:分支结构流程图)谁能说说这个流程图?   学生谈自己对流程图的理解。   师:这种流程图有没有可能两边同时执行?请说说你的理由。   学生交流后得出结论:不能。教师即时评价,并给积极思考、回答问题的学生赠送锦囊。   师:没错,两边不能同时执行,因为条件的答案除了是,就是否。在这个流程图中,你认为哪部分最重要?   生:a3最重要。   师:老师非常认同他的观点,因为这决定了我们是起立还是举手。这部分的作用就是判断一个条件是否成立,然后控制程序应该往哪边走。像这种判断一个条件是否成立的式子,叫做条件表达式;这样的结构,我们称它为分支结构。以前我们还学过一种什么结构?   生:顺序结构。   教师出示课件:顺序结构流程图。   师:大家对之前的知识掌握得很牢固。谁能说说这两种结构的区别?   学生用自己的语言描述两种结构的不同之处,教师即时评价。   师:只要用到条件判断,我们就可以使用分支结构流程图来表示。经过刚才的游戏,有的小组已经得到了一些黄色锦囊,再取得两个锦囊,你们就能帮助小海龟找到妈妈了,让我们继续前行!   设计意图

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