二维和三维形式在动画制作中融合分析.docVIP

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  • 2018-08-15 发布于福建
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二维和三维形式在动画制作中融合分析.doc

二维和三维形式在动画制作中融合分析

二维和三维形式在动画制作中的融合分析   摘要:该文首先阐述了二维技术和三维技术的相关概念和特征,接着分析了二维和三维在动画制作中的融合方式,进而研究了三维渲染二维技术在动漫制作中的具体应用,旨在说明二维和三维技术融合给动画制作带来的丰富效果,在现代动画的制作中有着非常可观的发展前景。   关键词:动画制作;二维动画;三维动画;融合   中图分类号:TP393 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2018)06-0178-02   1二维技术和三维技术概述   1.1二维技术   所谓二维动画,就是通过二维技术制作而成的平面动画,动画表现形式以平面为主,没有立体效果,但是可以将人物角色的性格特征表现得淋漓尽致,具备较高的观赏性。在我国早期的皮影戏中,以剪纸的方式和光照技术模拟人物的特征,二维动画就像荧幕上的皮影人物一样。在二维动画的制作上,首先需要动画制作人员通过手绘的方式将动画人物和场景展现出来,然后在通过电脑制作的形式将每一张手绘作品连接起来,形成一个完整的场景或镜头,最后把动画制作人员手绘的动作模式输入到电脑中,再配上后期的声音和视频处理方式,从而形成一部完整的动画。在这个过程中,最困难也最耗时间的是手绘过程,因为要考虑到动作每一帧的变化,因此可能一个场景里需要不同的动作表现形式,就需要绘制很多张相同场景的不同动作。   在纯二维动画的历史上,最著名

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