mobilemarket培训教本.ppt

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mobilemarket培训教本

* * 应用开发商 运营商 应用研发 开发商自测试 测试项目 管理 Symbian运营商 签名认证中心 Java运营商 签名认证中心 签名 发布 上线运营 测试需求 跟踪 测试执行 跟踪 用例/缺陷 管理 待测试的手机应用 用户体验 测试认证 实验室 机型适配 测试认证 实验室 测试认证中心:高标准保障终端软件可靠性、可用性和安全性 移动MM的应用测试认证流程 问题反馈 注册会员提交应用 客户端认证中心 UI/UE实验室 测试试验室 移动MM的应用测试认证流程—说明 应用提供商提供的移动应用在Mobile Market 进行销售前,遵循以下测试认证流程: 1)、应用提供商在研发手机应用,完成自测。 2)、应用提供商按照开发者社区提供的标准格式进行填报应用申请,并提交其它相关资料。资料不完整或存在伪造的申请将被拒绝,并向应用提供商反馈被拒绝原因。 4)、通过资料审核的应用将进行测试和认证。 5)、应用未通过安全性和功能性等测试,将终止商用申请流程并向应 用提供商反馈未通过原因。 6)、通过测试的应用将签名认证,完成应用商用准备。 作为实验的应用(数独)设计说明 1、游戏名称:开心数独 数独是一种源自18世纪末的瑞士数学家欧拉所创造的拉丁方阵游戏。 2、功能说明 在9×9格的大九宫格中有9个3×3格的小九宫格,并提供一定数量的数字。根据这些数字,利用逻辑和推理,在其它的空格上填入1到9的数字。每个数字在每个小九宫格内只能出现一次,每个数字在每行、每列也只能出现一次。 3、开发环境和运行环境 开发语言:Java 开发环境:Eclipe+OPHONE的开发工具包 运行环境 :预装有OPHONE操作系统的手机上 目录 概述 Mobile Market的架构 Mobile Market功能说明 Mobile Market应用开发商合作 Mobile Market商务模式 Mobile Market与移动梦网模式对比 各利益相关方驱动力分析 MOBILE MARKET商务模式 计费结算 用户 体验层 用户 具有相同特性的细分用户 具有多样特性的大众用户 终端 智能手机终端 多类型终端 渠道 封闭的下载销售渠道 开放的多种渠道模式 (门户、互联网、终端内置等) 门户 均有统一的销售界面 产品 聚合层 类型 均提供各类手机应用,如游戏、软件等 计费 代收费支付 合作 管理层 监管环境 较宽松 较严格 产品信用度 较完善 缺失 合作伙伴 均有大量应用提供商 商务模式 均采取销售收入分成模式 MM平台 移动梦网 移动MM与移动梦网模式对比 Mobile Market对于原有移动梦网的冲击显而易见,由于Mobile Market与移动梦网均是向用户提供相应业务下载服务,两者在市场定位中难免产生竞争。 移动MM利益相关方驱动力分析 开发者 获得多类型的开发工具和较高的分成 用户 享受丰富、可靠、及时、便利的应用产品 运营商 聚合优质资源 提升用户体验 终端厂商 促进终端销售,获得分成收益 移动MM商务模式 B-C 模式 直接面向存量和新增客户提供服务 客户下载各类应用,支付信息费 由于中国移动承担销售和客户服务,中国移动和合作SP、CP进行信息费30:70分成。 产品IDC托管 1 2 3 4 计费结算 计费点设置 计费点由应用提供商根据开发需要进行设置,并需经过测试认证,同时在扣费前必须向消费者明示,并获得消费者确认。为保证用户有较好的体验,Mobile Market将鼓励采用“先体验、后付费”的计费点设置方式,支持按次、包月、免费等多种计费类型。同时,用户在下载和使用Mobile Market 用户端(包括浏览、播放、下载、评论等)过程中产生的流量费免费。 计费流程 中国移动将在应用商品购买行为完成后两个月内完成结算工作,并为应用提供商及时提供销售报表和清晰的对账流程(帐单格式由中国移动统一规定)。 中国移动委托的第三方公司将在应用商品购买行为完成后三个月内,与个人开发者完成结算工作,并对个人开发者提供透明、清晰的结算报表和运营报告。 结算主体 应用提供商的结算工作由中国移动负责。 个人开发者的结算工作由其签约的第三方公司负责。 MOBILE MARKET培训教材 (20010/02) 目录 概述 Mobile Market是什么? Mobile Market的商业目标 移动MM平台的架构 移动MM平台业务介绍 手机用户如何玩转移动MM? 应用开发商如何接入移动MM平台? 移动MM平台的商务模式分析 Mobile Market是什么? “Mobile Market”主要致力于: 打造手机终端软件市场

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