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基于因子分析法的网络游戏上市企业竞争力评价
摘要:随着网络游戏步入泛娱乐化、资本化和全球化的新阶段,探讨如何正确评价网络游戏企业竞争力并加以改善十分必要。文章运用因子分析方法构建了网络游戏上市企业竞争力的评价模型,经实证研究得出竞争力的得分,对样本企业之间进行了比较;找出了影响竞争力的主要因素,从企业规模、盈利能力、研发创新和人才培养、资本运作与全球扩张的角度提出相应的对策,以促进我国网络游戏企业的良好发展。
关键词:网络游戏上市企业;竞争力评价;因子分析
网络游戏(Online Game)也称网络游戏出版物,是利用 TCP/IP 协议,以 Internet 为依托,可供多人同时在线以实现交流互动和娱乐等目的的电子游戏。当前,网络游戏已经成为促进我国网络经济和文化产业繁荣的中流砥柱,截至2015年,我国游戏用户5.34亿人,游戏产值达1047亿元,超越美国成为世界第一的游戏市场。作为行业的微观主体,网络游戏企业的发展也取得了令人瞩目的成绩。2015年,我国网络游戏上市企业171家,市值达47605.84亿元。面对网络科技快速更新、用户需求不断升级与市场竞争日益激烈,在游戏股进入“资本热”的背景下,网络游戏上市企业如何客观评价进而有效提升自身竞争力,谋求企业的可持续稳健发展,意义重大。因此,本文引入因子分析法构建我国网络游戏上市企业的竞争力模型,旨在真实客观地反映企业竞争力现状及问题,进而探讨相应的提升对策。
一、竞争力评价指标体系的构建
联系我国网络游戏上市企业的特征及实际发展状况,指标体系的构造要遵循几点原则:
(一)系统全面原则
企业竞争力是在外部环境条件的作用下,由企业的资源状况、内外部能力和企业知识等要素系统构成的。所以,网络游戏上市企业竞争力指标体系应注意设计的系统性、评价的全面性,综合地反映企业资源、能力、知识和环境各要素情况。
(二)重要性原则
网络游戏企业竞争力的各构成要素都分别包含了很多的内容,但并不是每一项内容都对网游企业的竞争力有着重要的影响,只有那些影响突出、有代表性、能反映行业特征的指标,才能被列入到指标体系中来。
(三)动态前瞻原则
网络游戏企业竞争力的评价不仅要关注目前的状况,同时也要重视企业和市场未来的发展变化,因此指标体系的设计需要具有前瞻性。
(四)可比性原则
竞争力评价指标应广泛地适用于网络游戏上市企业之间,它所涵盖的经济意义、统计单位、运算方法和时间范畴必须一致,才能进行互相比较,在做评价时才具备参考价值和实践意义。
根据上述原则及相关理论,本文参考了以往的企业竞争力指标体系,结合网游企业的特点,构建了如表1所示的网络游戏上市企业竞争力评价体系。
二、因子分析法
因子分析法(Factor Analysis)简单来说就是,将多数变量归结于几个宽泛概念的公因子来描述整个问题,它是由主成分分析法延伸而来的一种通过降维以达到简化变量结构的多元统计方法。因子分析通过探索原始变量的相关矩阵或协方差阵的内部结构,提取涵盖全部原始变量的几个公因子,并把各个变量表示成公因子的线性组合,来呈现原始变量与因子之间的相关关系。设有N个样本,p个指标,X=(X1,X2,…,Xp)T为可观测的随机向量,公因子为F=(F1,F2,…,Fm)T,因子模型表示为:
矩阵A=(aij)称为因子载荷阵。ε为特殊因子,在实际中忽略不计。对所得到的各因子,根据因子载荷大的变量本身的内容可确定公因子。
三、网络游戏上市企业竞争力评价实证分析
本文选取截至2015年年底我国已上市的20家网络游戏企业为研究样本,它们大多上市时间较长、经营稳定、市场占有率高、规模较大,具有很强的代表性。本文原始数据来源于公司2015年中报与专业财经网站(包括新浪财经、和讯网、同花顺网)的披露信息,需要进行标准化预处理。
(一)KMO and Bartlett’s 球度检验
在因子分析之前,必须对样本数据进行KMO检验和Bartlett和球形度检验。从表2可知,统计量KMO的值为0.5590.5;同时Sig=0.0000.05,检验结果显著,可以做因子分析。
(二)确定公因子
运用spss21.0,采用主成分分析法来提取公因子,见表3。根据特征值准则,前4个因子的特征值1,其特征值之和占特征值总和的87.197%80%。说明前4个公共因子可以解释16个指标变量的总变异的87.197%,可有效地反映网络游戏上市企业的竞争力水平,因此提取前4个因子为公因子。
(三)因子旋转
为了更清晰的解释和定义网络游戏企业竞争力的公因子,因此进一步运用SPSS采用具有 Kaiser 标准化的正交旋转法进行对初始荷载矩阵进行
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