定格动画中的材料应用及设计.docVIP

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定格动画中的材料应用及设计   摘要:定格动画的材料多来自于现实生活中的材料,经过设计与再创造应用到影片中。黏土这种材料被越来越广泛地应用到定格动画中,但与传统的黏土相比,现在定格动画中使用的黏土多加入了其他的化学材料,使其制作更迅速且更容易成型。材料的应用在一定程度上会限制影片在角色上的设计,但随着科技的进一步发展,材料的限制性越来越小,科技与材料的完美结合赋予了定格动画新的内涵。   关键词:定格动画 材料 设计 制作   中图分类号:J904   文献标识码:A   文章编号:1003-0069(2015)09-0041-03   前言   定格动画是一种充满独特美感的动画形式,定格动画中材料的应用和设计是影响影片效果的关键,从传统的简单材料的摆拍到现在综合材料的应用以及后期制作上与CG数字技术的结合,历史悠久的定格动画的随着科技的进步内涵也逐渐丰富。   定格动画与传统二维动画的不同之处在于,定格动画通常依附于某种材料,比如黏土、木偶等。在定格动画一百多年的发展时间里,在材料上和设计上都有了极大的进步。   第1章 定格动画的基本概念   1.1定格动画的定义   定格动画(Stop-Motion)是一种以现实的物品为对象,同时应用摄影技术来制作的一种动画形式。也称停格动画或逐格动画。   定格动画是同电影艺术同时出现的具有百年历史的艺术形式,是当今三大动画形式之一。上世纪中国的上海美术制片厂曾创作过多部优秀的定格动画片,如《阿凡提》《大盗贼日记》等。当今世界上优秀的定格动画主要以电影为主,他们创造了一个又一个的巅峰之作如《僵尸新娘》、《卡洛琳》、《通灵男孩诺曼》等,长篇代表作如《托马斯火车》、《小羊肖恩》、《邮差的故事》等。   第2章 定格动画的材料应用   2.1定格动画的材料表现形式   2.1.1黏土动画(Clay animation)   使用黏土或者橡皮泥甚至是口香糖这些可塑形的材质来制作的定格动画。一般这类型的动画是利用黏土的可塑性直接在黏土上进行变化操作来达到动画的效果。   从近年上映的定格动画来看,黏土应用得最为广泛,像《玛丽与马克思》、《超级无敌掌门狗》等。   2.1.2木偶动画(Puppet animation)   以立体的木偶来制作的定格动画,是由木偶戏发展而来的。木偶动画中使用的木偶在制作时会被赋予可以运动的关节或者是类似于骨骼一样的骨架,这样可以比较方便地制作动画中所需要表现的各种动作。   让我们印象深刻的木偶动画有《阿凡腥》、《神笔马良》等。   2.1.3剪纸动画(Cutout animation)   以纸或者是衣料为材质制作的定格动画,在视觉上通常表现为二维平面。   剪纸动画是我国特有的美术片类型,它是将中国民间的剪纸艺术和皮影艺术结合而产生的。剪纸动画的造型以侧面像为主,使用关节钉和关节胶连接关节,使其成为活动自如的纸偶。   我国第一部剪纸动画片是1958年万古蟾导演的《猪八戒吃西瓜》,另一部广为人知的剪纸动画《葫芦娃》是上海美术电影制片1986年出品的动画片,其影响力直到现在。   2.1.4图像动画(Graphic animation)   使用非绘画类型的平面图像制作的定格动画。材质可以是报纸、杂志上的各种图画、照片等。这种类型的动画经常被混合到其他的动画或者是电影中。   2.1.5模型动画(Model animation)   以制作好的模型为对象来制作的定格动画。这种技术最早是用于早期的电影拍摄中。它可以将无生命的物体通过动画模拟用来与电影中的演员进行虚拟的互动。   2.1.6实体动画(Object animation)   使用积木、玩具、娃娃等来制作的定格动画。这种类型动画中出现的角色在形象上通常不带有明显的人物或者是动物的特征而是使用类似于锡兵或者是乐高积木这些无生命的物体。   杭州定格文化公司拍摄的《螺母大战》是由现成的木头玩具为材料拍摄完成的。   2.2现代科技下定格动画的材料应用   二十一世纪是电脑动画的时代。2005年的《僵尸新娘》是第一部数字定格动画电影,到2012年上映的3D定格动画《通灵男孩诺曼》现在的定格动画从前期制作到后期拍摄都紧紧地与“数字”相连。影片大体上遵循了定格动画的制作程序,但在人物制作和后期大量采用电脑技术来帮忙实现更为准确和精细的动作和场景。   定格动画的制作是一项极具复杂和繁琐的过程。角色的细节表现均要通过手绘来完成,为了减少制作工序和不必要的差错,通常就会限制对角色细节的设计。这种因为材料而牺牲设计的作法,也让动画设计师大为头痛。而快速成型技术使动画师能够快速、准确地打印上百个面部表情同时还能统一面部的细节和微妙之处。大大降低了手工制作

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