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【例9-3】 题目: 建立一个窗口,当输入键盘非控制字符(包括汉字)时,在窗口随机位置处显示该字符; 当拖动鼠标时,绘制一条线段;当关闭窗口时,退出程序。 参见程序文件“TestKeyMouseWindowEvent.java” ◆ Swing可视化应用基础 Swing调用本地图形子系统中的底层例程,而不是依赖操作系统的高层用户界面模块,其组件几乎都是轻量级组件。 Swing是由100%纯Java实现的,其组件是用Java实现的轻量级组件,没有本地代码,不依赖操作系统的支持。 AWT的缺点是组件通过与具体平台相关的对等类(Peer)实现,因此,Swing比AWT组件具有更强的实用性。 ◆ Swing的类层次 Swing组件在javax.swing包中,最典型的组件和容器的名称是对AWT的组件和容器的名称之前加入“J”字母即可 。 ◆ Swing组件的层次体系 ◆ Swing容器的层次体系 ◆ 常用的Swing组件和容器 ◆ * ijfhf vvvvt * ijfhf vvvvt * ijfhf vvvvt * ijfhf vvvvt * ijfhf vvvvt * ijfhf vvvvt * ijfhf vvvvt * ijfhf vvvvt * ijfhf vvvvt * ijfhf vvvvt Java技术与应用 可视化程序设计 (第9章) 西安交大 卫颜俊 2008年12月 电子信箱:Mr.Java@163.com QQ: 610568018 网站: 7/java * / 39 hhjkl 主要内容 GUI体系简介 AWT可视化基础 绘图 组件与菜单 容器 布局管理器 事件 Swing可视化应用基础 案例中的可视化设计◆ GUI体系简介 字符界面 使用字符串和命令行的方式与用户交互 举例:Application类型程序中的main(String args[]) 图形用户界面(GUI) 使用图形的方式并借助菜单、按钮等标准界面元素以及鼠标操作,方便地向计算机系统发出指令、启动操作,并将系统运行的结果同样以图形方式呈现◆ GUI窗口和窗口元素 ◆ AWT可视化基础 抽象窗口工具包,AWT(Abstract Window Toolkit) Java语言中提供的GUI的基本API 独立于机器平台 支持Application和Applet两类程序框架,包括: 容器、组件、布局管理器、事件处理和其它图形和图像工具。 组件、容器和布局管理器属于java.awt包 事件属于java.awt.event包。◆ 窗口与屏幕的关系 主物理屏幕 用户正在使用的屏幕,即框架或窗口 主物理屏幕的坐标体系是:原点在左上角,水平向右x值越来越大,垂直向下y值越来越大 虚拟屏幕 由主物理屏幕以外的其它多个物理屏幕一起构成内存中的虚拟屏幕,起屏幕缓冲区的作用 虚拟屏幕的坐标原点一般在屏幕中心位置 ◆ 窗口与屏幕的关系(示意图) ◆ 常用的绘图类和工具类 ◆ 组件父类-Component ◆ 常用的组件与菜单 ◆ 容器父类-Container ◆ 常用的

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