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第一部分企业本质与现代企业制度
4. 交易成本与企业关系 交易成本是企业产生的原因之一 企业存在是为了节约交易费用,用较低的内部交易和管理费用代替较高的市场交易费用。 厂商对市场的取代可以看做是要素市场对产品市场的取代。企业和市场是互相替代的经济制度安排。 交易成本决定企业规模的原因之一 当企业内交易费用大于市场交易费用时,说明企业规模过大。企业内交易费用包括:内在组织和管理人员的协调成本,内部信息获取和交流的费用,委托代理成本,激励成本。 企业内交易费用过大,会导致规模收益递减, 交易成本是企业实行兼并的原因之一 市场交易费用过大,企业会考虑兼并和收购,否则可考虑租用和合同。 二、 交易成本理论 5. 交易成本与企业的边界 企业规模化发展:分工,联合,一体化 “假定企业的显著特征就是作为价格机制的替代物”在企业和经济体系中进行资源配置的区别。 价格机制和企业家都是作为经济体系中的资源配置协调机制。 当企业规模扩大,内部的交易成本上升,当企业扩大到内部组织一笔额外交易成本等于在市场上完成这笔交易的成本的一点或者等于在另一个企业组织同样交易成本为止。 二、 交易成本理论 6、交易成本与组织和制度设计 不同组织和不同制度都是对交易费用的节约,如何设计节约交易成本的合同和治理结构是经济组织的面临的关键问题。 制度的建立就是为了降低交易成本。 制度使人们行为有序、有预期和激励导向,减少混乱无序,节约交易费用。 WTO促进国际贸易自由化,降低关税和贸易壁垒,制定统一的贸易规则,贸易政策等。 制度实施的空间越大,遵守程度越高,交易费用就越小 二、 交易成本理论 交易费用理论贡献 为经济分析从黑箱操作向现实性转化提供工具。将人与人之间权利关系纳入经济学分析框架,一种制度安排和经济活动控制的工具。 不同制度安排会导致不同的费用,因此对制度比较其交易成本与收益的关系就是制度经济学的主要内容。 交易费用理论推动了经济学理论概念的创新 交易成本理论为产权理论变革提供思路。 产权明晰是交易成本理论应用的基础。 交易成本缺陷: 交易费用外延和构成的不确定,交易费用难以计量 生产成本与交易成本的难以区分等 分析制度变迁,但不能推动制度创新 二、 交易成本理论 国家行政学院公共管理教研部教授竹立家表示,多年来我国政府自身消费占财政收入维持在20%左右。而这一比例在美国是9.9%,在日本是2.8%,在欧盟国家是5%左右。 政策性浪费主要体现在公共建设领域,由于大量的决策失误造成重复建设、工程质量差等现象。 造成这种现象的主要原因是决策的公开透明度不够,民主参与度不够,结果是一把手决策现象非常普遍,造成了不可弥补的后果或浪费。 动漫产业的财税政策补贴是否有效? 中国动漫,其实并非当代新生事物,中国第一部动画片“万氏兄弟”《大闹画室》诞生于1926年,比世界第一部动画诞生的1906年只晚了20年。但上世纪90年代,中国动漫受到国外动漫的强烈冲击,发展陷入低谷。近几年,在国家连续出台的政策扶持下,中国动漫重新步入快速发展的轨道。 政策扶持下动漫产业迅速繁荣 在国家财税政策的扶持下,2006年~2010年期间,我国动漫产业进入快速发展时期。据文化部动漫产业专项调查的数据显示,2006年初,我国动漫产业核心产品直接产值不足20亿元,到2009年动漫产业核心产品直接产值已经达到64.3亿元,动漫核心产业税前利润为16.97亿元,动漫产品出口收入突破4亿元,动漫企业税前利润额增幅更是高达82%. 2010年,我国动漫产业总产值已达470.84亿元,动漫核心产业税前利润总额为28亿元,比上年增长65%;上缴利税4.9亿元,比上年增长24%;企业资产223亿元,比上年增长45%;从业人员7.34万人;动漫出口总收入达5.1亿元,比上年增长59.87%. 2006年~2010年,国产电视动画片产量从8万分钟增加到22万分钟;动画电影批准备案数从12部增加到46部,公映16部;继2009年之后,2010年动画电影《喜羊羊与灰太狼》票房再度过亿元,达1.24亿元;2009年全国动漫电视播出部数达到17544部,播出集数为691776集,平均每部动漫电视为34.3集;漫画期刊年发行量从4000万册增加到1亿多册,漫画图书年发行量增长了一倍,从3000万册增加到6000万册,其中《知音漫客》月发行量从2006年的10万册,增加到2010年的280万册,年产值达3.6亿元;新媒体动漫产品从不到2万件增加到十几万件
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