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各种动态图像设计方法比较分析

各种动态图像设计方法比较分析   摘 要:研究现有的多种动态图像设计方法,分析其优缺点及适用性。将各种动态图像设计方法汇总,根据采用设计语言及不同设计方法进行分类,详尽阐述各种设计方法的原理,说明其使用模式。通过执行速度及程序复杂性等分析各种方法的优缺点及适用性。为各种操作系统(包括嵌入式系统)的开发者进行动态图像设计拓宽了视野,并给出了方法选择建议。   关键词:动态图像;高速平滑;第三方软件;翻页   中图分类号:TP391文献标识码:A   文章编号:1004-373X(2009)12-073-05      Comparative Analysis on Varieties of Methods for Designing Animated-images   ZHANG Yinan   (Navy Submarine Academy,Qingdao,266071,China)   Abstract:Varieties of current methods for designing animated images are researched,and their superiorities and disadvantages are analysed.Varieties of current methods for designing animated images are enumerated,which are categorized basing on different designing languages and means,principles and using-modes.The superiorities and disadvantages of varieties of methods by comparing performing velocities and program complexities are analysed.It exploits visual field and provides suggestions of method-choices for kinds of OSs(including embedded systems) developer.   Keywords:animated-images;high-speed smoothness;third-party software;flip      0 引 言   动态图像技术是计算机图形学中的重要内容,它广泛用于游戏娱乐、辅助教学、科学实验模拟等计算机辅助设计。在程序设计中,动态图像的设计是程序员经常遇到的问题,其设计语言和方法多种多样。根据是否需要借助于其他应用软件和程序,可以将这些方法分成两大类。第一类是只使用各种编程语言及开发环境中包含的文件和框架实现的设计方法;第二类是安装相关软件(诸如Flash,DirectDraw等),在相关语言的开发环境中将这些软件的功能文件包含进去,共同实现动态图像设计的方法。   然而,有关动态图像的设计,现有的教程资料中大都“各顾眼前人”,其方法分散(见于各种开发语言的编程指南中),很少将各种动态图像的设计方法汇总成资料。本文正是做了这方面工作,希望帮助动态图像设计的开发人员对动态图像设计有一个清晰、宏观的认识,拓宽视野,在选取设计方法时,能够辨明利弊,灵活使用。这样,使用者也可以看到更加赏心悦目的界面。   1 动态图像设计的原理   程序设计中动态图像设计的原理类似于电影中普通的动画原理,都是利用人的视觉具有“暂留”的生理特点(即人眼对动态图像的变化仅能分辨出时间间隔为25 ms左右的变化,如果图像变化太快,则人眼无法分辨),使连续的静止画面看上去具有动感。在程序设计中可以在屏幕上画出一张图像,而这张图像将在不同时间出现,然后一张张快速(时间间隔小于25 ms)呈现在屏幕上,从视觉效果上看这些画面就如同电影在连续变化一样,给人以动的视觉感觉。   2 不需安装第三方软件的动态图像设计方法   2.1 最简单的Logo程序语言设计方法   Logo是一种解释型语言,与其他的语言不同,它内置了一套Turtle Graphics系统,令程序设计更加形象化,也更易于理解,使得用户可以通过简单的编程创作出丰富多彩的视觉效果或图案。   Logo程序语言中,常用的图像动态效果可以归纳为闪烁、旋转和移动三种。   2.1.1 使图像闪烁的编程技巧   使图像闪烁的编程技巧如图1所示。   图1 使图像闪烁的编程技巧   2.1.2 使图像旋转的编程技巧   下面给出画一个金光四射太阳的程序实例,如图2所示。   图2 画一个金光四射的

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