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基于vtk自定义交互器研究
基于vtk自定义交互器研究
摘要:由于vtk在可视化软件开发中,其提供的交互器不能满足开发者的要求。基于vtk的各种交互类,提出自定义交互器的开发方法。利用vc++和MFC开发了基于vtk的可视化软件,并进行可视化操作。通过开发的交互器与vtk自带的交互器相比,结果得出,能够更加方便地操作视图,提高了对数据可视化的效率。
关键词:可视化;vtk;软件开发;MFC;交互器
中图分类号:TP311 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2015)14-0088-02
Abstract:Beacuase the vtk’s interactor do not meet the requirements of the developers during the visualization software development.Based on the vtk’s interactor,this paper delevelop user-defined interactor and utilize it.Compared user-defined interactor with the vtk own interactor,which show the user-defined is more convenient to manipilate interface and more efficient for dara visualization.
Key words:Visualization;vtk;software;MFC;Interactor
1 vtk简介
开源免费可视化工具包VTK[1,6],是目前最为流行的软件之一,并且具有强大的数据图形显示功能,优越的结构体系,优秀的移植性,是以OpenGL[2]图形库为基础开发的。目前VTK主要用于医学图像三维重建[3]和虚拟手术[4],也有国内学者[5]应用于桥梁建模。为了直接对数据操作,就需要良好的交互操作。但vtk软件提供的交互操作不能满足研究者的要求,不利于可视化程序的开发与应用。
图形(Graphic)模型指通过转换几何体而形成图像,达到显示对象的目的。图形模型包括了可视化渲染窗口类(vtkRenderWindow)、渲染器类(vtkRender)和交互器类(vtkRenderWindowInteractor)。它们可以在屏幕上显示可视化对象或角色并且进行交互操作。
可视化模型采用可视化管道机制(PipeLine)以源数据vtkSource为起点,经过过滤器(vtkFilter),最终到达可视化管道机制的终点―映射器(vtkMapper)。网络结构如图1。
2 vtk软件中交互式类的简介
vtkObject[7]在vtk软件中几乎是所有类的基类,拥有自动更新,调试,打印,事件回调等功能。vtkInteractorStyle继承于vtkObject,是所有交互方式的父类,并且拥有一些最简单的交互功能。由于操作需求的不同,在此类的基础上衍生了一部分交互类。部分交互类如下:
2.1 vtkInteractorStyle
vtkInteractorStyle是其他交互类的基类,提供了与交互器vtkRenderWindowInteractor的接口,能对事件进行响应。其提供了大量键盘事件进行响应的功能,但没有响应鼠标操作的功能。键盘操作包括如下部分:
1)按下键盘w键以线框方式显示物体
2)按下键盘p键拾取单个物体
3)按下键盘q或e键关闭应用程序以及其他键盘操作方式。
2.2 vtkInteractorStyleJoystickActor
vtkInteractorStyleJoystickActor开发了不同于父类的操作方式,能在视图中对某个独立的显示对象进行缩放、平移和旋转。缩放比例决定于鼠标位置与显示对象中心位置竖直方向的差。差为正时,角色放大,反之缩小。平移是变速移动,速度大小取决于鼠标与角色中心的相对距离。旋转时,角色绕其中心转动。此交互方式主要针对单个显示对象操作,并且操作不影响其他角色。
2.3 vtkInteractorStyleJoystickCamera
vtkInteractorStyleJoystickCamera类对相机进行操作,其并不能对单个对象操作,而是改变相机的位置,从不同角度来观察整个空间。同样,此类也可以实现基于相机变换的缩放,平移和旋转。通过所有显示对象的几何中心来确定平移和旋转中心。
2.4 vtkInteractorStyleSwitch
vtkInteractorStyleSwitch 类合并了四个
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