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基于Flex技术农场类游戏开发
基于Flex技术农场类游戏开发
摘要:随着“开心农场”,“抢车位”等一些基于网络的及时互动应用的成功,RIA技术逐渐成为目前互联网上热炒的前沿技术话题。而Flex,Ajax,javaFX,Silverlight等一些RIA解决方案也成为了当下技术人员研究的热点。作为一个开发人员,我利用我自己所掌握的Flex技术实现了一个“开心农场”。在此我将结合这个项目以及自己的开发经验,向大家分析一下利用Flex技术实现这类应用的两个关键技术点:如何帮客户端“瘦身”减小客户端体积;如何与服务器及时交互。
关键词:RIA技术;Flex技术;开心农场;Flex交互
中图分类号:TP311.52文献标识码:A文章编号:1007-9599 (2010) 11-0000-02
Farm Game Development Based on the Flex Technology
Zhang Kai
(Department of Computer Science,Leshan Normal Unlversity,Leshan614000,China)
Abstract:With the Happy Farm,grab parking spaces,and some other Web-based interactive applications and timely success,RIA technology has become the forefront of current technology on the Internet enthusiastically participated in the topic.
The Flex,Ajax,javaFX,Silverlight and other RIA solutions,some of the current technical staff has also become a hot research.As a developer,I use my own Flex technology to master a Happy Farm.Here I will combine the development of this project and their own experience to an analysis of such applications using Flex technology to achieve two key technical point:how to help clients thin clients reduce the volume;how to interact with the server in timely.
Keywords:RIA technology;Flex technology;Happy farm;Flex interaction
一、相关理论介绍
(一)RIA技术简介
RIA(Rich Internet Application)富互联网应用,它的主要目标是将桌面程序的表现力和浏览器的程序的方便,快捷整合到一起,开发出比传统HTML更有表现力的浏览器应用程序。它的特点同时也是核心是Rich,主要包含两部分:1.多样化的数据模型。它提供多种数据模型来为客户端操作,将原本需要在服务器处理的问题转移到客户端,从而实现一个比HTML相应速度更快,且与服务器交互次数更少的用户界面。2.美观友好的用户界面。RIA提供比HTML更为丰富的界面表现元素,给用户更好的体验
(二)Flex技术简介
Flex是RIA技术的主要倡导者Macromedia公司于2004年发布,是为了满足RIA企业级开发而推出的表示层服务器和应用层框架。主要采用MXML界面语言和Actionscript脚本语言,下图是flex技术与其他同类技术的市场需求一个走势比较图,可以看到flex目前明显处于领先地位,是目前最流行,最成熟的RIA技术之一。
二、分析案例简介
本论文分析所依赖的案例是我自己利用Flex技术实现的一个“农场”。它的模型和流行的“开心农场”基本相同。服务器采用java开发,客户端采用Flex来实现。游戏的特点大家都很熟悉,这里就不做介绍。本文主要从Flex技术层面上分析一下实现过程中的两个关键问题:1.如何给客户端SWF文件“瘦身”,减小SWF文件的大小。2.如何及时与服务器交互,获取服务器最近数据。
三、问题分析及解决方案
(一)给客户端“瘦身”
Flex应用需要依赖浏览器,玩家是从浏览器打开游戏应用的。玩家访问游
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