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基于Maya谁动了我奶酪三维动画制作

基于Maya谁动了我奶酪三维动画制作   摘要:三维动画技术已成为动漫制作一种潮流和技术趋势,它具有比平面更直观,更能给观赏者身临其境的感觉,广泛地应用于各种影视、平面制作中,尤其是那些在现实中还没有存在的实物,让观赏者体会到从未有过的体验。小动画取材于《谁动了我的奶酪》一书,讲述两个小矮人和两只小老鼠在迷宫生活,寻找奶酪的故事,通过讨论它们对生活中出现的变化所表现出来的不同态度,产生不同结果的故事,阐述我们在将来的生活中,面对变化,需要及时改变主题。   关键词:Maya;三维建模;三维动画;三维合成   中图分类号:TP393 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2017)27-0205-04   1 绪论   三维动画技术已成为一种潮流和技术趋势,它具有比平面更直观,更能给观赏者身临其境的感觉,尤其是那些在现实中还没有存在的实物,让观赏者体会到从未有过的体验。广泛地应用于各种影视、平面制作中。   三维动画将是以后动画行业的趋势,它也将会被运用于生活中的各个领域中。例如建筑领域、规划领域、动画制作、园林等诸多的应用。从简单的几何模型创作产品,进行艺术展示,到复杂的人物模型。三维动画由单个、静态的模型展示到动态、复杂的动态场景创建。但这一切都需要强有力的技术实力保障,才能得以实现[1]。   1.1 相关技术   1.1.1 Autodesk Maya   Maya软件从它的问世到现在,随着技术水平的不断提高,出现了很多的版本。在本案例制作中使用Maya2012版本进行制作,主要使用Maya2012?M行人物模型创建、场景模型制作、道具制作,材质灯光、骨骼绑定、调试动画以及渲染输出工作,Maya的实用性和高效性保障整个动画的完成[2]。   1.1.2 Adobe Photoshop   Photoshop英文含义为照片商店,是Adobe公司出品的,在全球具有盛名的,也是被世人所公认的最为出色的图形图像处理软件,在广告出版、网页制作、照片后期处理、平面印刷等领域被广泛使用。   在动画的制作中,免不了要进行一些图片的处理,因为Photoshop强大的功能和良好的实用性,在本案例的制作中用它来进行所需要的图片处理[3]。   1.1.3 Flash   Flash是一款设计与制作的动画的专业软件,它的前身是FutureSplash,1996年改名为Flash1.0,经过近十年的发展,推出了10个版本,已发展成为一款成熟的,被大众所认知的二维动画设计与制作软件,取代了GIF等的动画地位,成为这一领域新的霸主。在此次动画制作中,运用Flash与Photoshop的结合运用,制作简单的二维动画,作为片头、简单的位移动画。   1.1.4 会声会影X5   会声会影X5是一套专业的影片剪辑软件,能够完全的满足个人和家庭所需要的影片剪辑功能。具有操作简单的特点,业余爱好者也能方便地使用它来制作出具有专业水准的视频。它可以让制作者以强大、新奇和轻松的方式完成视频从导入见算计到输出完整的影片的整个过程,并且制作速度很快。快速,简洁的加载、组织和裁剪或剪辑。   在本案例的制作中,主要进行关键帧的合成动画、进行剪辑,配音乐、加标题,制作转场效果等工作,简单而高效地完成动画的后期工作。   2 创意分析   2.1 灵感来源   《谁动了我的奶酪》是一个关于“变化”的故事。故事讲述四个小家伙在迷宫中寻找奶酪。而“奶酪”却相当于我们生活中所寻求的东西,比如一份工作,与人的关系,也可以是金钱、房子、健康。而相同的一点就是“奶酪”能给我们带来满足感。故事中的“迷宫”代表着我们在寻求自己所要的东西的场所。它会是你的工作机构,社区,或是人际关系。小老鼠和小矮人代表人性的不同方面―简单的一面和复杂的一面。有时候当我们得到“奶酪”常常会满足现状,不愿去接受改变,当变化发生,你丢失你的奶酪,就会变得手足无措。或许简单的行事能比犹豫不决、瞻前顾后带来更多的快乐和利益[4]。   2.2 具体创意   通过多次的阅读《谁动了我的奶酪》的故事,去将故事改编成一个动画剧本,再根据剧本构思人物和场景的设定。   根据原来故事的情节发展,四个小家伙在迷宫中寻找奶酪。他们通过努力到达C站,在C站享受奶酪。当C站的奶酪消失后,小老鼠面对变化,马上开始行动去寻找新的奶酪。小矮人开始抱怨,不愿接受变化。通过所的到得不同结果小矮人们与小老鼠的不同反应和变化,表现出面对变化不同的态度,来体现出人们面对变化时会有的反应。   再通过小老鼠的不同变化,体现出在面对变化。一味的寻找原来的奶酪,一直研究原先的奶酪,抱怨和对寻找新奶酪的恐惧的哼哼。面对变化刚开始没有反应,但最终发现需要改变的唧唧,战胜自己的恐惧,不在留恋于失去的东西

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